IT之家 11 月 22 日消息,GameMaker 是一個低代碼跨平臺游戲引擎,主打通過“拖放式視覺化編程語言”創(chuàng)建跨平臺游戲。
該引擎最初發(fā)布于 1999 年,2007 年轉(zhuǎn)為由 YoYo Games 開發(fā),最新的版本是 2017 年發(fā)布的 GameMaker Studio 2,使用這款引擎的知名游戲包含《傳說之下(Undertale)》、《Chicory: A Colorful Tale》、《邁阿密熱線 2》等。
今日 GameMaker 宣布,將拋棄訂閱制度,轉(zhuǎn)為向個人 / 非商業(yè)使用者免費提供,而對于商業(yè)用戶,GameMaker 將收取 99 美元(IT之家備注:當前約 707 元人民幣)的一次性授權(quán)費用,日后不需要再額外付出費用。
GameMaker 引擎負責(zé)人 Russell Kay 聲稱,“我們看到其他平臺在定價和條款方面采取了尷尬的舉動,所以我們認為,如果我們反其道而行之,這實際上可能對開發(fā)人員有好處”。
此外 Russell Kay 聲稱,自 2021 年以來,GameMaker 的用戶群規(guī)模增加了三倍,因此目前依靠買斷制,就可以維持其公司的財務(wù)開銷,并能夠依靠定價更新來吸引更多人使用該引擎。
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