IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)日經(jīng)新聞亞洲報(bào)道,索尼 SIE 體驗(yàn)副總裁西野秀明在采訪期間,對(duì) PlayStation 業(yè)務(wù)旗下產(chǎn)品進(jìn)行了一些說(shuō)明,IT之家整理具體內(nèi)容如下:
西野秀明認(rèn)為,目前 PS5 游戲機(jī)已經(jīng)進(jìn)入生命“中期階段”,這款游戲機(jī)于 2020 年 11 月上市,目前已經(jīng)進(jìn)入第三個(gè)年頭,而通常情況下一臺(tái)游戲主機(jī)的生命周期為 7-8 年。
不過(guò)在游戲機(jī)的生命中期,通常會(huì)涌現(xiàn)出許多充分利用機(jī)能的游戲,西野秀明舉《漫威蜘蛛俠 2》地圖快速加載特性為例,認(rèn)為這款游戲便充分利用了 PS5 的 SSD 優(yōu)勢(shì)。
此外,西野秀明聲稱,本財(cái)年索尼對(duì) PS5 硬件預(yù)期銷量為 2500 萬(wàn)臺(tái),為“有史以來(lái)最高”,索尼近期還推出了可拆卸光驅(qū)的新款機(jī)型和串流掌機(jī) PlayStation Portal,目的是在年末取得更好的銷量數(shù)據(jù)。
西野秀明同時(shí)對(duì)“友商正向 PC 和移動(dòng)端同步發(fā)展”的情況提出了自己的見解,他認(rèn)為 PS5 在性價(jià)比方面更具優(yōu)勢(shì),“擁有和 PS5 相同性能的 PC 要花更多的預(yù)算,并且需要更麻煩的配置過(guò)程,而游戲機(jī)能夠開箱即玩、省心省事”。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。