IT之家 12 月 8 日消息,國(guó)產(chǎn)游戲大作《黑神話:悟空》今日亮相 TGA 2023 展臺(tái),宣布將于 2024 年 8 月 20 日發(fā)售,并公布了新的預(yù)告。
IT之家附官方簡(jiǎn)介:
打開(kāi)欲網(wǎng),跳出情牢,放馬西行,直面天命。
《黑神話:悟空》全新劇情宣傳片已于 The Game Awards 2023 首發(fā),所有內(nèi)容為 PC 實(shí)機(jī)錄制,包含實(shí)際游玩片段和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),支持 4K 分辨率與杜比全景聲。
本視頻與 TGA 版本又有些許不同,各位不妨再看一遍。
《黑神話:悟空》現(xiàn)在已可加入 Steam 和 Epic Games Store 心愿單,即將登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺(tái)。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥在預(yù)告公布后發(fā)文表示:“只要做事,就會(huì)遺憾;只要想進(jìn)步,就有挫敗感。輸給大家的期望不可怕,可怕的是以為輸一次就徹底完蛋,失去繼續(xù)戰(zhàn)斗下去的干勁。去不斷創(chuàng)造打動(dòng)自己的游戲,去一次又一次直面你們真實(shí)的期許?!?/p>
上個(gè)月有位同事私下問(wèn)我研發(fā)這么緊張,為啥還要對(duì)外發(fā)視頻,是嫌期待度不夠高嗎?是嫌內(nèi)容暴露得不夠多嗎?項(xiàng)目現(xiàn)在啥樣心里沒(méi)數(shù)嗎?我故作鎮(zhèn)定的回答:第一,行業(yè)慣例,這個(gè)階段我們需要一次鄭重的發(fā)售日預(yù)告;第二,我們需要讓更多的全球玩家知道黑神話悟空,TGA 是個(gè)很不錯(cuò)的時(shí)機(jī);第三,讓一直關(guān)注我們的老朋友在發(fā)售前再看點(diǎn)沒(méi)看過(guò)的東西也挺帶勁的…… 第四,第四,好吧,我編不下去了,你這些擔(dān)憂我很理解,我特么太理解了!
從 2020 年的 820 算起,這三年多來(lái),我一直活在“曝光過(guò)度”“名不副實(shí)”的自我懷疑里。因?yàn)?demo 階段的招人視頻有幸被不少朋友關(guān)注,導(dǎo)致在很多人的印象里,這個(gè)游戲的預(yù)熱期不成比例的長(zhǎng),一直在畫(huà)餅與刷存在感,劇情透支嚴(yán)重,創(chuàng)意黔驢技窮,各種底褲也早被各位老師扒得一干二凈……
但我想說(shuō),黑悟空尚未發(fā)布便得到大家的持續(xù)關(guān)注,是十分幸運(yùn)的事情。我見(jiàn)過(guò)許多有才華與耐心的團(tuán)隊(duì),他們從沒(méi)有過(guò)這樣優(yōu)越的條件。沖著這么多“盲目”的信任,我們也值得做得更牛逼一點(diǎn),更靠譜一點(diǎn)。
只要做事,就會(huì)遺憾;只要想進(jìn)步,就有挫敗感。輸給大家的期望不可怕,可怕的是以為輸一次就徹底完蛋,失去繼續(xù)戰(zhàn)斗下去的干勁。
去不斷創(chuàng)造打動(dòng)自己的游戲,去一次又一次直面你們真實(shí)的期許。
—— 這是我們的榮幸,也是我們的天命。
TGA 2023 頒獎(jiǎng)典禮專題:年度游戲揭曉,大作預(yù)告公布
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