IT之家 12 月 11 日消息,根據(jù) @_Tom_Henderson 的說法,代號(hào)為 Trinity 的 PS5 Pro(未定名)完整規(guī)格預(yù)計(jì)將在本月泄露,因?yàn)樗髂嵋呀?jīng)將開發(fā)套件分發(fā)給第三方工作室。
據(jù)介紹,這款主機(jī)具有 30WGP、18Gbps GDDR6,目標(biāo)發(fā)布日期為 2024 年 11 月。
根據(jù) @Kepler_L2 在 7 月份的爆料,這款主機(jī)搭載了新款 AMD SoC,其代號(hào)為“Viola”,而且它的 CPU 升級(jí)“相當(dāng)小”。
IT之家注:Trinity 和 Viola 一詞來源于莎士比亞,其中 Viola 是戲劇《第十二夜》中的主角,而 Trinity 則指的是斯特拉特福-阿文河畔的圣三一教堂(Holy Trinity Church)。
現(xiàn)在 ResetEra 論壇上一位成員公布了一些關(guān)于這款主機(jī)的 SoC 數(shù)據(jù),并表示該機(jī)將于 2024 年 9 月揭曉(不等于發(fā)售)。
根據(jù)他的描述,這款 SoC(Viola)基于臺(tái)積電 N4P 制造,屬于 GFX1115,維持 Zen2 架構(gòu)從而與現(xiàn)款 PS5 保持兼容,但峰值頻率可達(dá) 4.4GHz。其中,每個(gè)核心都具有 64KB 的 L1 緩存、512KB 的 L2 緩存以及 8MB 的 L3 共享緩存(每 CCX 含 4MB)。
當(dāng)這些核心完全啟用時(shí),每 Die 將具有 30WGP,但零售版 PS5 Pro 中搭載的芯片只啟用了 28WGP,也就是 56 個(gè) CU。
他指出,Trinity 是主機(jī)領(lǐng)域三項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的巔峰之作,包括快速存儲(chǔ)、加速光線追蹤和上采樣 (upscaling)。
這顆 SoC 中采用的 GPU 架構(gòu)是 RDNA3,但它擁有 RDNA4 中改進(jìn)的光線追蹤特性,因此 BVH 遍歷將由專用的光追硬件來處理,而無需完全依賴于著色器。此外,它還將支持指令重排序(thread reordering),從而減少數(shù)據(jù)和執(zhí)行分歧,類似于英偉達(dá) Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。
其他方面,其 GPU 目標(biāo)頻率在 2.0 GHz 左右,并將擁有 3584 個(gè)著色器、224 個(gè) TMU 和 96 個(gè) ROP,配備 16GB 的 GDDR6 顯存,速度可達(dá) 18 Gbps(256bit 總線位寬,576 GB/s 顯存帶寬),這使得 GPU 雙線程浮點(diǎn)算力最高達(dá)到 28.67 TFLOPs,即 224(TMU)* 2(雙線程運(yùn)算)* 2(GHz 頻率),如果忽略雙線程因素則為 14.33 TFLOPs。
他還提到,這款 SoC 與 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光柵化性能足足提高了 50-60%,而且原始光線追蹤性能也提高了一倍多。
AI 方面,這顆 SoC 內(nèi)置了 XDNA2 NPU,旨在用于加速索尼專有的“時(shí)間機(jī)器學(xué)習(xí)升級(jí)技術(shù)”,這也將會(huì)是 PS5 Pro 的核心焦點(diǎn)之一,目標(biāo)是在高于 30 FPS 的情況下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的 4K 輸出能力。
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