IT之家 12 月 12 日消息,曾參與《GTA 5》游戲的開發(fā)者邁克?約克(Mike York)在其頻道最新 YouTube 視頻中,解釋了“《GTA 6》游戲首發(fā)為何不登陸 PC 平臺”的原因。
約克表示 R 星通常會先發(fā)布 PlayStation 游戲主機版本,然后再移植到 Xbox 平臺,最后再推出 PC 版本,整個時間間隔可能是數(shù)月或者數(shù)年。
IT之家翻譯約克觀點如下:
R 星發(fā)布游戲之后,之所以移植 PC 平臺需要如此長的時間,其中一個最重要的原因是,開發(fā)者希望做到完美,解決此前沒有處理的小問題。
移植 PC 平臺之所以比較延后,是因為開發(fā)團隊優(yōu)先考慮比較暢銷的平臺。
通常情況下,PlayStation 平臺的銷量比較好,因此開發(fā)人員前期集中所有精力,會針對 PlayStation 平臺開發(fā),而后續(xù)再考慮移植到其它平臺后如何完善。
例如,當我在開發(fā)《俠盜獵車手 5》時,我們當時會專注于 PS3 和 Xbox,但更主要的是如何發(fā)揮 PS3 性能的極限。
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