IT之家 12 月 27 日消息,CDPR 負責人 Adam Kiciński 在接受波蘭媒體 Parkiet 采訪時談到了當前正在開發(fā)的游戲項目以及《賽博朋克 2077》帶來經(jīng)驗和教訓。
他指出,CDRP 明年將專注于四個項目:《巫師》新作、《賽博朋克 2077》新作、《巫師 1》重制版以及《巫師》多人游戲。
他表示,目前已經(jīng)有超過 330 名開發(fā)人員(占 CDPR 開發(fā)人員的約 50%)正在開發(fā)《巫師》新作(可能是《巫師 4》),預計到明年年中將達到約 400 人,基本相當于是整個團隊。
根據(jù)IT之家此前報道,CDPR 決定在《巫師 4》開發(fā)過程中就開始在游戲機上測試,而不是像《賽博朋克 2077》那樣在接近尾聲時進行測試。
Adam Kiciński 還提到,下一款賽博朋克游戲的代號是“Orion”,該項目已經(jīng)處于概念階段一段時間了。目前該項目團隊正在組建中,計劃 2024 年在借助波士頓北美工作室進行擴充,屆時將建立一個更大的團隊,包括來自溫哥華的開發(fā)者。
此外,該公司還繼承了此前接手的美國工作室 The Molasses Flood 的《Sirius》(一款以《巫師》宇宙為背景的多人游戲);《巫師 1》重制版將由 Fool's Theory 負責,CDPR 只負責監(jiān)督管理。
他還透露,團隊還存在代號“Hadar”的第五個項目,這是一個新的 IP,目前尚未考慮積極開發(fā)。Kiciński 暗示這可能是開放世界角色扮演游戲。
其他方面,他表示 CDPR 不打算于明年公布新作的發(fā)布日期,這是從《2077》中獲得的教訓之一,確切的日期不宜太早公布。游戲的宣發(fā)時間應該足夠長,以引起更多玩家的關(guān)注。此外,CDPR 目前仍然沒有興趣和其他公司合并,他們非常注重獨立性。同樣,CDPR 明年暫時沒有影視、書籍或手游項目的開發(fā)計劃。
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