IT之家 12 月 29 日消息,國外科技媒體 Inverse 作者 Raymond Wong 近日發(fā)表深度文章,在采訪了蘋果營銷經(jīng)理 Gordon Keppel 和 Leland Martin 后,介紹了蘋果在 Mac 上拓展游戲?qū)傩缘挠?jì)劃。
硬件不再是障礙
蘋果 Mac 芯片已經(jīng)從英特爾完全過渡到自研的 Apple Silicon,讓 MacBook 的每瓦性能達(dá)到業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的水平。
此外,適用于 Mac 的最新 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片具有硬件加速的光線追蹤和網(wǎng)格著色功能,可改善圖形渲染,有能力駕馭 3A 游戲。
Keppel 表示:“現(xiàn)在每臺(tái)搭載 Apple Silicon 芯片的 Mac 都能出色地駕馭 3A 游戲,Apple Silicon 徹底改變了我們的主流系統(tǒng),極大地提升了圖形性能”。
蘋果在改用自研 Apple Silicon 之后,讓 Mac 使用和 iPhone、iPad 相同的基礎(chǔ)硬件架構(gòu),從而簡化了開發(fā)過程。
M3 系列芯片中內(nèi)置名為動(dòng)態(tài)緩存的全新技術(shù),可以實(shí)時(shí)分配本地內(nèi)存,讓每項(xiàng)任務(wù)對內(nèi)存的消耗精準(zhǔn)符合所需。
蘋果 M3 芯片同時(shí)帶來硬件加速光線追蹤和網(wǎng)格著色等全新渲染功能,實(shí)現(xiàn)了 Apple 芯片史上最大幅的圖形處理器架構(gòu)飛躍。
macOS 對游戲更友好
蘋果在系統(tǒng)方面也做了大量的改進(jìn),在 macOS Sonoma 中引入了新的游戲模式。
蘋果稱,“游戲模式通過給你的游戲提供最高優(yōu)先級的 CPU 和 GPU 訪問權(quán)限,降低后臺(tái)任務(wù)的資源占用,從而優(yōu)化你的游戲體驗(yàn)。此外,它還可以將藍(lán)牙采樣率提高一倍,從而降低無線配件(如游戲手柄和 AirPods)的輸入延遲和音頻延遲。”
蘋果公司今年還發(fā)布了新的工具包,方便開發(fā)者將游戲從 Windows 移植到 Mac 平臺(tái)。
該工具包提供了一個(gè)模擬環(huán)境,讓開發(fā)者在 Mac 上運(yùn)行其現(xiàn)有未修改的 Windows 游戲,并在編寫任何代碼之前,快速評估游戲在 macOS 上的運(yùn)行情況。
豐富游戲陣容
今年,多款備受矚目的游戲登陸 Mac,包括《生化危機(jī) 4 重制版》、《生化危機(jī) 村莊》、《Stray》和《博德之門 3》;明年還將上架《死亡擱淺 導(dǎo)演剪輯版》和《刺客信條:幻景》等多款游戲。
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