IT之家 1 月 14 日消息,備受 Meta Quest 玩家喜愛(ài)的投屏功能又回來(lái)了,玩家們可以再次直接將 Quest 頭顯的游戲畫(huà)面投屏到 Chromecast 或其他支持 Google Cast 的設(shè)備上,與其他人分享 VR 世界的精彩。
IT之家此前報(bào)道,Meta 在去年 12 月末突然取消了這一功能,原因是性能和兼容性問(wèn)題。當(dāng)時(shí) Meta VR 部門(mén)副總裁 Mark Rabkin 表示,該功能并非正式受谷歌支持,卻并未給出具體解釋。
其實(shí)像 Quest 3 這樣的 VR 頭顯基于 Android 系統(tǒng),支持 Google Cast 協(xié)議,與手機(jī)和應(yīng)用將內(nèi)容投射到 Chromecast 和 Google TV 的原理相同。因此,谷歌為何不支持 Quest 頭顯的直接投屏功能令人費(fèi)解。
從初代 Oculus Quest 開(kāi)始,Meta 的 VR 頭顯就能夠?qū)?VR 游戲畫(huà)面投射到電視或智能手機(jī)等平面屏幕上,讓沒(méi)有佩戴頭顯的人也能看到玩家在 VR 世界中的所見(jiàn)所為。
需要注意的是,Meta 的官方文檔仍然表示 Chromecast 投屏功能并非完全支持。此外,Meta 社區(qū)經(jīng)理 Ryanality 也建議玩家首先將頭顯畫(huà)面投射到手機(jī)或 PC,然后再將其鏡像到 Chromecast,而不是直接從頭顯投屏。
Meta 稱(chēng)這種方式更加可靠,但許多玩家表示這樣會(huì)增加延遲,影響觀感。此外,不少用戶(hù)還反映,無(wú)論安卓還是 iOS 手機(jī),將屏幕投射到 Chromecast 時(shí)都會(huì)出現(xiàn)性能問(wèn)題。
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