IT之家 1 月 19 日消息,Halfbrick Studios 曾于 2010 年在 iPhone 上推出爆款游戲《水果忍者》,該游戲開發(fā)商近日正在為蘋果即將推出的 Vision Pro 頭顯,準備推出《超級水果忍者》。
蘋果開發(fā)者博客今天發(fā)布博文,邀請 Halfbrick 的首席游戲程序員 Samantha Turner,展示了 visionOS 版《超級水果忍者》游戲。
Turner 表示:
我們需要了解如何將傳統(tǒng)的 2D 用戶界面帶入 3D 空間。我們有各種想法:
如果玩家可以從橙子中榨出汁液,會不會很好玩呢?
如果他們能扒開一個西瓜,讓果汁飛灑濺滿桌子和墻壁,又會是什么感覺?
我們真的是在充分利用環(huán)境。
該團隊嘗試了各種手勢,最后找到一個滿意方案。“你不用拿著刀,用手就行了,你自己就是武器。”
IT之家附上她的觀點如下:
我們一直都知道,手是體驗的核心所在。
我們希望玩家能夠親自抓住東西并將其擊倒。
我們可以定制水果的弧度,以確保這是一種舒適的切水果體驗。
我們實際上是利用設(shè)備本身的垂直位置,來確保不會將水果扔到你的頭上或扔得太低。
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