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游戲股午后出現(xiàn)反彈,業(yè)內人士稱游戲管理意見稿將綜合行業(yè)意見、保留彈性

2024/1/23 17:55:24 來源:IT之家 作者:清源(實習) 責編:清源

IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)第一財經報道,有資深游戲行業(yè)從業(yè)人士在接受采訪時表示,“辦法(《網絡游戲管理辦法》)還會推出,但一定會綜合考慮行業(yè)意見和建議,保留較大彈性和空間。發(fā)布的版本肯定會和征求意見版有所不同?!?/p>

今天午后,港股多個游戲股出現(xiàn)大漲,截至IT之家發(fā)稿情況如下:

  • 騰訊控股:漲幅 3.74%

  • 網易:漲幅 6.02%

  • 嗶哩嗶哩:漲幅 7.42%

一個月之前的 12 月 22 日,國家新聞出版署發(fā)布了《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,提到網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導性獎勵,所有網絡游戲須設置用戶充值限額。該消息一度引起游戲行業(yè)“巨震”:港股游戲股當日午后跌幅進一步擴大

圖源 Pixabay

據(jù)IT之家今天早些時候報道,國家新聞出版署網站顯示,《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》已經無法搜索顯示原文,從此前的鏈接進入顯示“很抱歉,您訪問的頁面不存在或已刪除!”。據(jù)悉,國家新聞出版署網站的《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》反饋截止時間為一個月

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關鍵詞:網游新規(guī),網絡游戲,網游

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