2024 年開年發(fā)布的 RTX 40 SUPER 系顯卡,相信讓廣大玩家群體非常期待。其中,RTX 4070 Ti SUPER 算是比較有誠意的一張顯卡了,那么今天我們就借這張熱乎的索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白,來一窺它的提升和表現(xiàn)好了。
為了發(fā)揮顯卡的最大性能潛力,此次測試我們繼續(xù)將配置全部拉滿,確保其它硬件能夠充分幫助顯卡釋放出應有的性能表現(xiàn)。那具體配置如上圖所示。
外觀設計
索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的整體一模具與之前是基本一致的,同樣是一張 3 槽顯卡,三圍是 30.6*11.9*5.85cm,整體涂裝采用了清新素雅的月白配色,輔以風扇軸柱部分的銀白,顏值不錯。
索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白采用三風扇設計,風扇表面采用了仿生盾鱗設計,風壓更大,運行更加安靜,噪音更小,且支持智能啟停。
每個風扇由 11 片白色扇葉組成,中間的風扇方向與另外兩個風扇的旋轉方向并不相同,以此形成正逆轉風道,可提升風扇運行效率。
索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的背板部分同樣為圓潤設計,而且做了加固處理,背板左側印有一個很大的圖形 Logo,采用漸變色處理。
背板右側有一個巨大的鏤空出風口,露出內(nèi)部的金屬散熱鰭片,方便散熱器直接吹透,促進熱量的導出。
顯卡背板最外圈是一層銀白色包邊,螺絲孔位布局非常規(guī)整。
側面看過去,厚實的內(nèi)部散熱格柵清晰可見,內(nèi)含 6 熱管 + 超大鏡面銅底的散熱模組。
另一側顯卡裝甲上印有 Geforce RTX 的標志以及流線型的彩色燈帶,并加入了 ZOTAC GAMING 的 Logo 發(fā)光標志,為高端感十足的卡身帶來了一絲電競感。
顯卡供電接口為 12+4Pin 復合式接口,適合搭配符合 ATX3.0 標準的電源一起使用。
I / O 接口擋板采用深灰配色,里面也印著索泰 AMP 的 LOGO。接口方面配備了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 幀輸出。
核心解析
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 基于 AD103 核心所打造,具體型號為 AD103-275。內(nèi)部包含 8448 個 CUDA 核心,相比 RTX 4070 Ti 的 7680 個核心數(shù)提升了 10% 以上。另外,它也提供了 2 個第八代 NVIDIA NVENC 編碼器和一個 NVDEC 解碼器,編解碼性能依舊強悍。
顯存方面,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 沿用了 16GB GDDR6X 大容量顯存和 256bit 的顯存位寬,基礎頻率相比 RTX 4070 Ti 小幅提升了 30MHz,來到了 2340MHz;加速頻率 2610MHz 保持不變。從顯卡規(guī)格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 是一張定位 2K / 240Hz 高幀率游戲的中高端顯卡。
當然,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 依舊采用了最新的 NVIDIA Ada 架構,基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實現(xiàn)了高達 2 倍的性能功耗比飛躍。流式多處理器的吞吐量超過上一代產(chǎn)品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達 1.32 petaflops 的 Tensor 處理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。
理論性能
既然性能和規(guī)格有所增加,那么 RTX 4070 Ti SUPER 的功耗是否也會繼續(xù)增加呢?接下來我們就通過甜甜圈烤機測試來驗證一下。在烤機 20 分鐘以后,GPU 功耗保持在 285W 左右,核心溫度穩(wěn)定在 69.7℃左右,顯存溫度更低只有 68℃,這個溫度表現(xiàn)比 RTX 4070 SUPER 公版還要出色,實際烤機是的 GPU 頻率則是 2085MHz。
烤機之后,我們又對索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白進行了 3D Mark 的 Time Spy 壓力測試,來看看在連續(xù)高負載下的顯卡性能釋放是否平穩(wěn)和持久,最終成績?yōu)?98.5%,持續(xù)的性能輸出表現(xiàn)非常出色。
接下來是 GPU 理論性能測試環(huán)節(jié),在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 測試中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的顯卡分數(shù)為 11846 分,相比 RTX 3070 Ti 的 7340 分提升了 61.3% 左右,提升幅度很大。
在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 測試中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的顯卡分數(shù)達到了 26901 分,對比 RTX 3070 Ti 的 18171 分提升了約 48%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,僅有 0.6% 的差距。
在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 測試中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的顯卡分數(shù)達到了 13905 分,對比 RTX 3070 Ti 的 9299 分提升了約 49.5%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分,表現(xiàn)基本持平。
光追表現(xiàn)方面,在 3DMark Portal Royal 光追測試中,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白獲得了 15150 分,相比 RTX 3070 Ti 的 8897 分提升了 70.2%,足以暢玩 2K 分辨率下的光追游戲。
游戲實測
既然說到游戲,就不得不提一下目前 NVIDIA 平臺已經(jīng)擁有超 500 款支持 RTX 技術的游戲和應用,而且隨著 DLSS 3 技術的日趨成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戲數(shù)量也在源源不斷地上升。
比如今年 14 款支持 DLSS 3 技術的全新游戲加入,包括《龍之信條 2》《地平線: 西之絕境》《如龍 8》《半條命 2 RTX》等知名游戲。另外,已經(jīng)發(fā)布的《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077:往日之影》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》等,也在第一時間就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技術。與此同時,目前主流的熱門在線競技類游戲,都支持了 NVIDIA Reflex 技術,不管是對于低配玩家還是電競玩家,這兩項技術都能極大提升游戲體驗。
接下來的游戲測試環(huán)節(jié),我們將給大家測試 6 款游戲,包括 2 款在線競技類游戲,2 款傳統(tǒng)光柵游戲以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,競技游戲均采用 2K 分辨率測試,其它游戲則會在 2K / 4K 兩種分辨率下進行,確保大家能夠直觀參考我們的數(shù)據(jù)。
首先是兩款在線競技類游戲,在《CS2》中我們采用默認高畫質(zhì)選項,在 2K 分辨率下進行一局對戰(zhàn),并通過 Frame View 記錄平均幀數(shù),最終索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)高達 366 幀。
與此同時,我們還打開了游戲設置中的 NVIDIA Reflex 選項至開啟 + 增強,實測其 2K 分辨率下的平均延遲僅為 7ms,基本不會影響玩家們的擊殺和上分。
第二款在線競技類游戲我們選擇了人氣頗高的《彩虹六號:圍攻》,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白在 2K 分辨率,最高畫質(zhì)下的平均幀數(shù)達到了 429 幀,主流的 2K / 165Hz,2K / 240Hz 高刷的電競顯示器,都毫無壓力。
《彩虹六號:圍攻》同樣支持 NVIDIA Reflex 技術,在游戲運行時選擇帶有 Vukan 的選項,就能在游戲中找到 Reflex on + 增強的選項,開啟之后通過 Frame 進行抓取,最終 2K 分辨率下的平均延遲僅有 9.1ms,延遲表現(xiàn)也非常出色。
接著是 2 款傳統(tǒng)光柵游戲,在經(jīng)典動作冒險游戲《古墓麗影:暗影》中,選擇最高畫質(zhì),2K 分辨率下的平均幀數(shù)可以達到平均 220 幀,RTX 4070 Ti 為 200 幀,提升了 10%。
在 4K 分辨率下,最高畫質(zhì)并開啟光追 + DLSS 質(zhì)量檔時,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)為 120 幀,RTX 4070 為 103 幀,提升約 16.5%。
我們也測了育碧家的最新作《刺客信條:幻景》,在沒有光追選項的情況下,這次是否會再現(xiàn)眾生平等呢?進入游戲后我們選擇 2K 分辨率最高畫質(zhì),運行游戲自帶的性能基準測試,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)來到 140 幀,RTX 4070 Ti 平均幀數(shù)為 117 幀,提升了約 19.6%。
來到 4K 分辨率下,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)為 87 幀,RTX 4070 Ti 的平均幀數(shù)則是 71 幀,提升了約 22.5%??礃幼印洞炭托艞l:幻景》這一作對 PC 性能的要求更加友好,RTX 4070 Ti SUPER 也完全能夠駕馭 4K 分辨率下的游戲體驗了。
最后是兩款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,其中一款是優(yōu)化非常出色的《極限競速:地平線 5》,在游戲中選擇極高畫質(zhì)預設,并開啟 DLSS 3 選項后,NVIDIA Reflex 選項也會默認打開,我們照例選擇 Reflex ON+BOOST,運行游戲自帶的性能基準測試。
在 2K 分辨率極端畫質(zhì)下,DLSS 2 選擇質(zhì)量檔,同時開啟 DLSS 3 幀生成,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)來到了 194 幀,同時平均延遲僅有 14.6ms。RTX 4070 Ti 的平均幀數(shù)為 176 幀,提升約 10.2%。
即使拉到 4K 分辨率下,平均幀數(shù)也有 131 幀,游戲的平均延遲增加到 16.8ms。RTX 4070 Ti 的平均幀數(shù)是 118 幀,提升約 11%。對于一款帶有競技屬性的賽車游戲來說,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 這個表現(xiàn)玩起來毫無壓力。
而在第一時間跟進 DLSS 3.5 技術的《賽博朋克:2077》中,我們一步到位選擇超速光追畫質(zhì),開啟 DLSS 2 質(zhì)量檔 + DLSS 3.5,此時在 2K 分辨率下運行游戲自帶的基準性能測試,最終平均幀率能到 94 幀,RTX 4070 Ti 平均幀數(shù)為 81 幀,提升約 16%。
不過在 4K 分辨率下,保持其它設置不變,平均幀數(shù)只有 50 幀,所以我們把 DLSS 2 選項調(diào)整為平衡檔,此時索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)為 60 幀,正好卡在 4K / 60 幀的及格線上,算是基本征服了 4K 光追下的賽博朋克。
關閉光線重構
開啟光線重構
那么 DLSS 3.5 對于游戲畫質(zhì)特別是光追表現(xiàn)上是否有影響呢?大家看這兩張圖,游戲中同一個場景下雨后濕滑路面的倒影給了我們答案,在開啟光線重構后倒影的清晰度提升明顯,以往畫面中常有的偽影也少了很多,顯而易見 DLSS 3.5 可以說是高等級光追的潤滑劑,在保留最高畫面效果的同時,也能發(fā)揮最好的幀數(shù)表現(xiàn)。
創(chuàng)意生產(chǎn)
前面我們曾提到,顯存規(guī)模 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 提供了高達 16GB 的大顯存,顯存位寬提升到 256 位,L2 緩存也達到了 48MB,這為 GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 的創(chuàng)意生產(chǎn)和 AI 性能提供了有力保障。用戶還可通過安裝 NVIDIA Studio 驅動,以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,還有 NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。
在建模和渲染類軟件中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的 8448 個 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟件都會對 NVIDIA 的 GPU 進行優(yōu)化,因此在效率、穩(wěn)定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實現(xiàn)高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗。
說了這么多,還是讓我們來看一下 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的實測表現(xiàn)好了。在建模軟件方面,我們測試了 V-Ray Benchmark 的性能表現(xiàn)。其中 GPU CUDA 測試項目得分為 2715 分。
在 GPU RTX 的測試項目中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 最終成績?yōu)?3786 分。
在另一款建模軟件 blender 的 Benchmark 測試中,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 的三場景得分如圖所示,三場景得分則是 3792,1787,1884,同樣都有一定的提升。
接著咱們看看它在視頻渲染和編解碼方面的性能表現(xiàn),GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 配備了 2 個 NVENC 編碼器,且支持新一代 AV1 視頻編碼技術,相同視頻大小下能夠提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。國內(nèi)的剪映專業(yè)版已經(jīng)實現(xiàn)了對 NVIDIA AV1 視頻編碼器的加速支持,我們也對此進行了測試,在剪映專業(yè)版中導入一段時長為 2 分 30 秒的 4K 視頻素材,然后分別采用 H.264 編碼和 AV1 編碼進行導出。
可以看到同樣導出 4K / 60 幀規(guī)格的情況下,AV1 編碼導出的視頻大小為 609MB,H.264 編碼導出的視頻大小為 800MB,這樣看 AVI 的編碼效率還是很高的。
而且在畫質(zhì)方面,通過截取兩個視頻的畫面細節(jié)進行觀察,兩種編碼方式也基本看不出任何區(qū)別,又小又高清,AV1 勢必會成為編碼格式中的新寵。
還有就是 RTX 視頻超分辨率技術,它可以通過 GPU 的 AI 計算,至多將在線 1080P 視頻提升到 4K 分辨率,實現(xiàn)以算法提高清晰度的效果。我們只需在 NVIDIA 控制面板中找到視頻 —— 調(diào)整視頻圖像設置,便可以自定義調(diào)節(jié),超分等級有 4 檔。
↑ 從左至右依次為 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
我們通過播放在IT之家B站賬號發(fā)布的一條視頻,并將分辨率調(diào)整為 480P,然后依次提升超分等級進行截圖測試,能看出 1-4 檔下人物變得更加清晰了。
最后我們還通過 Stable Diffusion 簡單測試了一下這張卡在 AIGC 方面的表現(xiàn),通過選擇模型 v2-1_768-ema-pruned.ckpt,以文生圖的方式繪制 21 張小木屋的圖像,圖像分辨率為 768*768,最終花費 48 秒完成,作為參考 RTX 4070 需要 2 分 08 秒才能完成繪制,速度提升了約 62.5%。
隨著 AIGC 領域二創(chuàng)內(nèi)容的流行和井噴式增加,普通消費者也能借助 Stable Diffusion 這樣的創(chuàng)作軟件和 RTX 40 系顯卡強大的 AI 算力,創(chuàng)作出屬于自己的 AI 繪圖作品。索泰依托顯卡產(chǎn)品自身的 AI 性能優(yōu)勢,與國內(nèi)頭部 AI 藝術模型分享社區(qū)和在線運行平臺吐司 tusiart.com 聯(lián)合發(fā)起“索泰顯卡 AI 創(chuàng)作大賽”,更好推動 AI 在藝術設計領域的發(fā)展。活動專題
具體來說,玩家和創(chuàng)作者朋友可以通過“吐司 tusiart”創(chuàng)作平臺,為索泰設計新的品牌代言人“阿索”,或者根據(jù)索泰 IP 形象“天啟姬”和“莉達”進行二次創(chuàng)作。
創(chuàng)作過程也非常簡單,只需選好喜歡的模型風格,輸入提示詞,然后等待出圖即可,可以文生圖、圖生圖和文生動圖,不需要安裝和配置任何程序,門檻超低。
當然,為了更好舉辦這場“索泰 IP 形象 AI 創(chuàng)作大賽”,官方也為參賽者們提供了豐厚的獎品,包括多張 RTX 40 系列高端顯卡,天啟姬限量定制機械鍵盤,索泰新春大禮包等等,只要積極參與,就有機會將顯卡大獎抱回家哦。
總結
其實,之前 RTX 4070 Ti 發(fā)布的時候,玩家對于這張卡的爭議不小,有人覺得它不適合拿來玩 4K 游戲,幀數(shù)表現(xiàn)不上不下;有人覺得適當調(diào)低畫質(zhì)或特效,還是能夠滿足 4K 游戲體驗的。不過,隨著 RTX 4070 Ti SUPER 的發(fā)布,4K 黨完全能夠借助 DLSS 3 幀生成 AI 技術,不降低畫質(zhì)暢玩 4K 光追游戲了,而在更加主流的 2K 分辨率上,RTX 4070 Ti SUPER 也可以輕松體驗到 120Hz-240Hz + 幀率的高刷游戲,在游戲方面算是一步到位的選擇。
另外,索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白的硬件規(guī)格進一步升級,也帶來了強大的 AI 算力和生產(chǎn)力性能,無論是運行專業(yè)創(chuàng)作軟件還是 AI 大模型,AIGC 繪畫創(chuàng)作,都可以勝任。索泰 RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白還擁有白色系顯卡的高貴血統(tǒng)和高顏值,在頗受歡迎的純白系裝機中,也是一張實力強勁,外觀出彩的高性能顯卡。
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