IT之家 1 月 30 日消息,最近,掌機(jī)評測博主 The Phawx 發(fā)布了一段視頻,展示了經(jīng)過 750 小時(shí)極限測試后的 Steam Deck OLED 屏幕狀況。在這場嚴(yán)苛的測試中,屏幕經(jīng)歷了高達(dá) 400 尼特的 SDR 亮度、1000 尼特的 HDR 峰值亮度,以及單獨(dú)測試紅色、綠色和藍(lán)色子像素的摧殘。
需要強(qiáng)調(diào)的是,這項(xiàng)測試屬于極端情況,屏幕內(nèi)容在 750 個(gè)小時(shí)(約 31 天)內(nèi)從未改變。對于正常使用,屏幕顯示內(nèi)容豐富多樣,屏幕壽命自然會更長。然而,游戲玩家可能會遇到一些始終存在于屏幕上的元素,比如生命值條等,久而久之確實(shí)有可能出現(xiàn)燒屏現(xiàn)象。
測試結(jié)果并不意外,屏幕并未出現(xiàn)“真正”的燒屏,即內(nèi)容永久烙印在屏幕上。但經(jīng)過長時(shí)間的高亮測試,承受更大壓力的像素亮度明顯下降,尤其在顯示 HDR 內(nèi)容時(shí),會留下非常明顯的殘影,無法消除。相比之下,SDR 內(nèi)容不會留下影響正常游戲體驗(yàn)的殘影。
據(jù)IT之家了解,造成這一現(xiàn)象的原因主要是,較低的亮度水平對像素的壓力更小,功耗也更低(SDR 2W,HDR 5W),產(chǎn)生的廢熱更少。因此,對于希望延長 Steam Deck OLED 屏幕壽命的玩家來說,降低屏幕亮度是一個(gè)簡單有效的解決方案。
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