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【IT之家評(píng)測(cè)室】索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白評(píng)測(cè):加量還減價(jià),4K 游戲黨有福了

2024/2/2 9:33:33 來(lái)源:IT之家 作者:水水 責(zé)編:水水

最近,我們拿到了一張可能是這次首發(fā)的 RTX 4080 SUPER 顯卡中,尺寸最小巧的顯卡,畢竟它比我們拿到的公版都要薄上不少。所以IT之家也非常好奇,它的性能和功耗表現(xiàn)究竟如何,那接下來(lái)就跟著我們一起看看吧。

報(bào)紙上的文字

首先介紹下本次的測(cè)試平臺(tái),具體配置如上圖所示。

外觀設(shè)計(jì)

由于之前我們?cè)u(píng)測(cè)過(guò)這張卡的 RTX 4070 Ti SUPER 版本,本以為換成 RTX 4080 SUPER 后會(huì)厚一圈,沒(méi)想到這次的尺寸保持在了 30.7*12*5.9cm,與 RTX 4070 Ti SUPER 版月白幾乎完全一致,忽然就感覺(jué)它有種小巧感。索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的涂裝依舊采用清新素雅的月白配色,顏值依舊出彩。

桌子上有鐘表

正面看,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顏色非常純粹,雖然表面有做一些細(xì)微的紋理點(diǎn)綴,整體卻還是純白,3 風(fēng)扇表面采用了仿生盾鱗設(shè)計(jì),風(fēng)壓更大,運(yùn)行更加安靜,噪音更小,且支持智能啟停。

圖片包含 室內(nèi), 汽車, 桌子, 對(duì)

近距離觀察風(fēng)扇,每把風(fēng)扇擁有 11 片扇葉,中間與兩側(cè)風(fēng)扇的旋轉(zhuǎn)方向相反,便于形成正逆轉(zhuǎn)風(fēng)道,提升散熱效率。

圖片 18

顯卡的一側(cè)可以看到內(nèi)部厚實(shí)的散熱格柵,超大鏡面銅底 + 加厚散熱格柵 + 7 熱管組成的 ICESTORM 2.0 立體散熱系統(tǒng)包含其中。

桌子上擺放著黑色的機(jī)器

顯卡另一側(cè)被大面積的散熱裝甲側(cè)裙覆蓋,側(cè)裙上有一塊特別定制的虹橋幻影燈帶區(qū)域,彩虹拱橋設(shè)計(jì) + 鏤空的 ZOTAC GAMING,在顯卡點(diǎn)亮?xí)r均會(huì)亮起,支持 1600 萬(wàn)色調(diào)節(jié),氛圍感拉滿。

圖片 20

顯卡供電接口為 12+4Pin 復(fù)合式接口,配合部分 ATX3.0 電源一根線即可連接,美觀又方便。

圖片 21

索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯卡背板同樣采用加固的鋁合金材質(zhì),主要區(qū)域?yàn)榧儼祝吘壸隽算y色包邊。背板左側(cè)有一個(gè)漸變色設(shè)計(jì)的圖形 Logo。

圖片 22

背板右側(cè)則是一片大面積的不規(guī)則出風(fēng)口,配合內(nèi)部的散熱鰭片,可以讓風(fēng)道更快循環(huán),高效帶走內(nèi)部熱量。

圖片 23

I / O 接口擋板采用深灰配色,接口方面配備了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 幀輸出。

核心解析

GEFORCE RTX 4080 SUPER 雖然也基于 AD103 核心所打造,但是核心規(guī)格方面相當(dāng)恐怖。比如配備了 10240 個(gè) CUDA 核心,相比 RTX 4080 的 9728 個(gè) CUDA 核心,核心數(shù)提升了 5.2%。它還擁有 52 個(gè) Shader Core TFLOPS 單元和 121 個(gè) RT Core TFLOPS,圖形 / 游戲性能再次升級(jí)。此外,它的 320 個(gè) Tensor Cores 核心和 836 個(gè) AI TOPS 將提供強(qiáng)大的 AI 算力和 DLSS 性能。

圖片 1

顯存規(guī)格上 GEFORCE RTX 4080 SUPER 還是 16GB GDDR6X,與 RTX 4080 保持一致。不過(guò),64MB 的 L2 緩存,能夠讓 GEFORCE RTX 4080 SUPER 充分發(fā)揮 4K 分辨率下的游戲性能。GPU 頻率方面,基礎(chǔ)頻率為 2295MHz,加速頻率為 2550MHz,分別比 RTX 4080 提升了 40MHz 和 80MHz。從顯卡規(guī)格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4080 SUPER 是一張定位 4K 游戲和擁有強(qiáng)大 AI 算力的高端顯卡。

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當(dāng)然,GeForce RTX 4080 SUPER 依舊采用了最新的 NVIDIA Ada 架構(gòu),基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。流式多處理器的吞吐量超過(guò)上一代產(chǎn)品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追性能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達(dá) 1.32 petaflops 的 Tensor 處理性能,DLSS 至多提升 4 倍性能。

理論性能

來(lái)到這個(gè)級(jí)別的顯卡,功耗都不會(huì)太低,但是功耗表現(xiàn)也是大家非常關(guān)心的,畢竟功耗低散熱器就能省點(diǎn)錢(qián)不是。我們不妨通過(guò)甜甜圈烤機(jī)測(cè)試來(lái)驗(yàn)證一下??緳C(jī) 20 分鐘,GPU 功耗保持在 320W 左右,核心溫度 75℃左右,顯存溫度只有 68℃,考慮到索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯卡的體積比較小巧,核心溫度略高一點(diǎn)也能接受。

圖片 13

在考驗(yàn)顯卡性能釋放穩(wěn)定性的 3D Mark 的 TimeSpy 壓力測(cè)試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白最終成績(jī)?yōu)?99.5%,穩(wěn)定性表現(xiàn)十分出色。

圖形用戶界面

接下來(lái)是 GPU 的理論性能表現(xiàn),在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 測(cè)試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯卡分?jǐn)?shù)為 14550 分,相比 RTX 3080 的 8602 分提升了 69% 左右,可以說(shuō)遠(yuǎn)超上一代的表現(xiàn)。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序

在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 測(cè)試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 34620 分,對(duì)比 RTX 3080 的 20382 分提升了約 69.8%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,也有 27.8% 的提升。

圖片 12

在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 測(cè)試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 17905 分,對(duì)比 RTX 3080 的 10365 分提升了約 72.7%,也領(lǐng)先于上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分。

圖形用戶界面, 網(wǎng)站

在 3DMark Portal Royal 光追測(cè)試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白獲得了 18722 分,相比 RTX 3080 的 11231 分提升了 66.6%,光追游戲性能提升非常大。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序

游戲?qū)崪y(cè)

既然說(shuō)到游戲,就不得不提一下目前 NVIDIA 平臺(tái)已經(jīng)擁有超 500 款支持 RTX 技術(shù)的游戲和應(yīng)用,而且隨著 DLSS 3 技術(shù)的日趨成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戲數(shù)量也在源源不斷地上升。

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比如今年 14 款支持 DLSS 3 技術(shù)的全新游戲加入,包括《龍之信條 2》《地平線: 西之絕境》《如龍 8》《半條命 2 RTX》等知名游戲。另外,已經(jīng)發(fā)布的《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077:往日之影》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 3》等,也在第一時(shí)間就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技術(shù)。與此同時(shí),目前主流的熱門(mén)在線競(jìng)技類游戲,都支持了 NVIDIA Reflex 技術(shù),不管是對(duì)于低配玩家還是電競(jìng)玩家,這兩項(xiàng)技術(shù)都能極大提升游戲體驗(yàn)。

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接下來(lái)的游戲測(cè)試環(huán)節(jié),我們將給大家測(cè)試 6 款游戲,包括 2 款在線競(jìng)技類游戲,2 款傳統(tǒng)光柵游戲以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,所有游戲均采用 4K 分辨率測(cè)試,以此驗(yàn)證它的 4K / 4K 光追游戲表現(xiàn)。

圖片 30

首先是兩款在線競(jìng)技類游戲,在《CS2》中我們采用默認(rèn)高畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),在 4K 分辨率下進(jìn)行一局對(duì)戰(zhàn),并通過(guò) Frame View 記錄平均幀數(shù),索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白在 4K 分辨率的平均幀數(shù)能夠達(dá)到 309 幀。

圖片 31

另外,通過(guò)開(kāi)啟游戲設(shè)置中的 NVIDIA Reflex 選項(xiàng)至開(kāi)啟 + 增強(qiáng),即使來(lái)到 4K 分辨率下,游戲的平均延遲也只有 12.4ms,對(duì)玩家的影響可以說(shuō)非常小。

圖片 32

第二款在線競(jìng)技類游戲我們選擇了人氣頗高的《彩虹六號(hào):圍攻》,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白在 4K 分辨率,最高畫(huà)質(zhì)下的平均幀數(shù)達(dá)到了 349 幀,延遲只有 11.8ms,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)。

文本

接著是 2 款傳統(tǒng)光柵游戲,在經(jīng)典敘事冒險(xiǎn)游戲《荒野大鏢客:救贖 2》中,選擇最高畫(huà)質(zhì),4K 分辨率下的平均幀數(shù)可以達(dá)到平均 100 幀,RTX 4080 為 95 幀,提升了 5.2%。

圖片 13

我們也測(cè)了育碧家的最新作《刺客信條:幻景》,在 4K 分辨率最高畫(huà)質(zhì)下,運(yùn)行游戲自帶的性能基準(zhǔn)測(cè)試,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白評(píng)測(cè)的平均幀數(shù)來(lái)到 100 幀,RTX 4080 的平均幀數(shù)為 92 幀,提升了約 8.6%。在傳統(tǒng)光柵游戲中,RTX 4080 SUPER 相比 RTX 4080 的提升比較有限。

圖形用戶界面

那么在光追游戲中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的表現(xiàn)又如何呢?IT之家選擇了兩款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戲,其中一款是優(yōu)化非常出色的《極限競(jìng)速:地平線 5》,在游戲中選擇極端畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),并開(kāi)啟 DLSS 3 + DLSS 2 質(zhì)量檔,NVIDIA Reflex 選項(xiàng)也會(huì)默認(rèn)打開(kāi),我們照例選擇 Reflex ON+BOOST,運(yùn)行游戲自帶的性能基準(zhǔn)測(cè)試。

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進(jìn)入游戲選擇 4K 分辨率極端畫(huà)質(zhì),平均幀數(shù)可以達(dá)到 148 幀,游戲的平均延遲僅為 17.7ms。RTX 4080 的平均幀數(shù)是 132 幀,提升約 12.1%。

圖片 27

那如果我們只開(kāi)光追,不開(kāi) DLSS 選項(xiàng),且關(guān)閉 Reflex 低延遲選項(xiàng)時(shí),索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的表現(xiàn)又如何呢?可以看到在優(yōu)化出色的地平線 5 中,即使不開(kāi) DLSS,4K 光追下平均幀數(shù)依舊來(lái)到了 125 幀,不過(guò)沒(méi)有 Reflex 低延遲技術(shù)的加持,游戲平均延遲飆升到了 23.9ms。

電腦螢?zāi)划?huà)面

最后是對(duì)顯卡性能要求非常高的《賽博朋克:2077》,這次我們測(cè)試 3 次,第一次選擇超級(jí)光追畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟 DLSS 2 質(zhì)量檔 + DLSS 3 幀生成,在 4K 分辨率下運(yùn)行自帶基準(zhǔn)性能測(cè)試,此時(shí)平均幀率能到 81 幀,還不錯(cuò)的表現(xiàn)。

圖片 17

第二次我們選擇超速光追畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟 DLSS 2 質(zhì)量檔 + DLSS 3 幀生成 + DLSS 3.5 光線重構(gòu),此時(shí) 4K 分辨率下,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的平均幀數(shù)正好 60 幀,算是守住了 4K / 60 幀的底線。

圖片 29

當(dāng)然,如果完全關(guān)閉 DLSS,只開(kāi)光追,4K 下的游戲平均幀數(shù)就只有 29 幀了,畢竟不是所有游戲都能有地平線 5 的優(yōu)化水平,畫(huà)質(zhì)對(duì)性能的負(fù)載也不同。通過(guò)對(duì)比不難發(fā)現(xiàn),DLSS 技術(shù)對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是最實(shí)用的技術(shù)。

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關(guān)閉光線重構(gòu)

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開(kāi)啟光線重構(gòu)

那么開(kāi)不開(kāi) DLSS 3.5 對(duì)于游戲畫(huà)質(zhì)到底有何影響呢?大家看這兩張圖,游戲中同一個(gè)場(chǎng)景下雨后濕滑路面的倒影給了我們答案,在開(kāi)啟光線重構(gòu)后倒影的清晰度提升明顯,以往畫(huà)面中常有的偽影也少了很多,顯而易見(jiàn) DLSS 3.5 可以說(shuō)是高等級(jí)光追的潤(rùn)滑劑,在保留最高畫(huà)面效果的同時(shí),也能發(fā)揮最好的幀數(shù)表現(xiàn)。

創(chuàng)意生產(chǎn)

前面我們?cè)岬?,GeForce RTX 4080 SUPER 的 L2 緩存也達(dá)到了 64MB,顯存帶寬高達(dá) 23Gbps,還有多達(dá) 836 個(gè) AI TOPS 核心,這為 GEFORCE RTX 4080 SUPER 的創(chuàng)意生產(chǎn)和 AI 性能提供了有力保障。用戶還可通過(guò)安裝 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng),以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應(yīng)用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,還有 NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應(yīng)用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。

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在建模和渲染類軟件中,GeForce RTX 4080 SUPER 的 10240 個(gè) CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟件都會(huì)對(duì) NVIDIA 的 GPU 進(jìn)行優(yōu)化,因此在效率、穩(wěn)定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實(shí)現(xiàn)高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進(jìn)一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗(yàn)。

圖片 6

實(shí)際看一下索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯卡的專業(yè)生產(chǎn)力表現(xiàn)。首先是 V-Ray Benchmark 這款建模軟件的基準(zhǔn)測(cè)試部分,GPU CUDA 測(cè)試項(xiàng)目得分為 3038 分。

圖片 7

在 GPU RTX 的測(cè)試項(xiàng)目中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯卡的最終成績(jī)?yōu)?4162 分。

圖片 9

在另一款建模軟件 blender 的 Benchmark 測(cè)試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯卡的三場(chǎng)景得分如圖所示,三場(chǎng)景得分則是 4453,2108,2160,同樣有明顯提升。

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接著咱們看看它在視頻渲染和編解碼方面的性能表現(xiàn),GEFORCE RTX 4080 SUPER 配備了 2 個(gè) NVENC 編碼器,且支持新一代 AV1 視頻編碼技術(shù),相同視頻大小下能夠提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。國(guó)內(nèi)的剪映專業(yè)版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對(duì) NVIDIA AV1 視頻編碼器的加速支持,我們也對(duì)此進(jìn)行了測(cè)試,在剪映專業(yè)版中導(dǎo)入一段時(shí)長(zhǎng)為 2 分 30 秒的 4K 視頻素材,然后分別采用 H.264 編碼和 AV1 編碼進(jìn)行導(dǎo)出。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序

可以看到同樣導(dǎo)出 4K / 60 幀規(guī)格的情況下,AV1 編碼導(dǎo)出的視頻大小為 609MB,H.264 編碼導(dǎo)出的視頻大小為 800MB,文件體積上采用 AV1 編碼的視頻相比 H.264 編碼的視頻小了近三分之一。

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而且在畫(huà)質(zhì)方面,通過(guò)截取兩個(gè)視頻的畫(huà)面細(xì)節(jié)進(jìn)行觀察,兩種編碼方式也基本看不出任何區(qū)別,又小又高清,AV1 勢(shì)必會(huì)成為編碼格式中的新寵。

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還有就是 RTX 視頻超分辨率技術(shù),它可以通過(guò) GPU 的 AI 計(jì)算,至多將在線 1080P 視頻提升到 4K 分辨率,實(shí)現(xiàn)以算法提高清晰度的效果。我們只需在 NVIDIA 控制面板中找到視頻 —— 調(diào)整視頻圖像設(shè)置,便可以自定義調(diào)節(jié),超分等級(jí)有 4 檔。

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↑ 從左至右依次為 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4

我們通過(guò)播放在IT之家B站賬號(hào)發(fā)布的一條視頻,并將分辨率調(diào)整為 480P,然后依次提升超分等級(jí)進(jìn)行截圖測(cè)試,能看出 1-4 檔下人物變得更加清晰了。

圖片 10

最后我們還通過(guò) Stable Diffusion 簡(jiǎn)單測(cè)試了一下這張卡在 AIGC 方面的表現(xiàn),模型我們采用了基于 SDXL 開(kāi)源模型的 sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors,以文生圖的方式繪制 21 張雪山上的女孩圖像,圖像分辨率為 1024*1024,采樣方法為 Euler a,迭代步數(shù) 50,總批次數(shù)為 10,最終花費(fèi) 1 分 57.02 秒完成。

圖片 14

第二次我們?cè)谄渌O(shè)置不變的情況下,打開(kāi) TensorRT Engines 優(yōu)化引擎后再跑一遍,這次時(shí)間僅僅花費(fèi)了 1 分 02 秒,節(jié)省了近一半。

總結(jié)

作為 RTX 4080 的順位替代者,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白很好完成了使命,實(shí)際測(cè)試中的表現(xiàn)水桶均衡,大緩存 / DLSS 技術(shù)帶來(lái)的出色 4K 游戲性能,大顯存和 Tensor Core 等規(guī)格構(gòu)筑起的強(qiáng)大 AI 算力和生產(chǎn)力性能,加上首發(fā) 8099 的價(jià)格,如果還在用 30 系甚至是更老的顯卡,非常適合買(mǎi)來(lái)升級(jí)配置。

圖片包含 桌子, 游戲機(jī), 男人, 鐘表

另一方面,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白這張卡的顏值不錯(cuò),尺寸在同型號(hào)的顯卡中也屬于比較小巧的類型,對(duì)于喜歡高顏值,小機(jī)箱裝機(jī)的朋友,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白也是不可多得的選擇。

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