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FC 游戲《冒險(xiǎn)島》有沒(méi)有續(xù)關(guān)功能?

街機(jī)情懷 2024/2/4 12:48:14 責(zé)編:夢(mèng)澤

如今我們?cè)诰W(wǎng)上搜索《冒險(xiǎn)島》的時(shí)候,彈出來(lái)的鏈接和圖片全都是十幾年前流行過(guò)某網(wǎng)游,而我們想要找到帶有童年味道的《冒險(xiǎn)島》游戲,就需要在《冒險(xiǎn)島》前面加上紅白機(jī)或者 FC 游戲,要么就輸入完整的《高橋名人之冒險(xiǎn)島》才能搜索出來(lái)。也正是這個(gè)原因,讓不少玩家一直無(wú)法再次體驗(yàn)這款經(jīng)典游戲。

對(duì)于孩提時(shí)期的我們來(lái)說(shuō),《冒險(xiǎn)島》雖然是一款經(jīng)典神作,卻也是一代玩家心目中永遠(yuǎn)的痛。因?yàn)楫?dāng)年能通關(guān)的人屈指可數(shù)。

《冒險(xiǎn)島》的難度有多大呢?在紅白機(jī)游戲史上絕對(duì)可以躋身前十。雖然游戲場(chǎng)景數(shù)來(lái)數(shù)去就那么幾個(gè),但是難度層層遞進(jìn),到后面已非人力之所及,能夠通關(guān)的玩家絕對(duì)是“神”。游戲最大的難度并不是過(guò)程中遇到的敵兵和陷阱,而是無(wú)法續(xù)關(guān)這個(gè)悲催的設(shè)定。玩家只要失去所有的生命就直接 GAME OVER,無(wú)論之前你玩得多好都白搭。

如果有續(xù)關(guān)功能的話,玩家就算是靠人頭也可以闖過(guò)去?。?/p>

各個(gè)地區(qū)的版本

那么游戲到底有沒(méi)有續(xù)關(guān)的功能呢?

答案是有的!不過(guò)在游戲中比較神秘,需要“特殊道具 + 特殊操作”才能實(shí)現(xiàn)。

在 1-1 關(guān)的關(guān)底處,有一個(gè)隱藏的蛋蛋,我們打開之后就會(huì)看到一只奇怪的蜜蜂。說(shuō)實(shí)話,當(dāng)年基本上所有的玩家都吃到過(guò)這玩意,但偏偏不知道有什么用!如果是玩正版游戲的話,倒是有說(shuō)明書。遺憾的是當(dāng)年國(guó)內(nèi)大部分玩家都是在合集中玩到這款游戲的,而玩正版的高端玩家并沒(méi)有將這個(gè)功能泄露出來(lái)。

說(shuō)實(shí)話,當(dāng)年我們玩到的 FC 游戲很多秘籍都是不明不白是,而游戲的訣竅得來(lái)非常不容易,除了口口相傳以外根本沒(méi)有其他途徑。玩家絕對(duì)不可能無(wú)師自通,領(lǐng)悟到某種復(fù)雜的秘籍的。

這只“蜜蜂”正是游戲開發(fā)商 HUDSON 的商標(biāo),在旗下所有游戲中都能看到這個(gè)標(biāo)識(shí)。而在游戲中出現(xiàn)也是有“玄機(jī)”的。沒(méi)錯(cuò),它可以提供給我們最迫切需要的續(xù)關(guān)功能。

HUDSON SOFT

吃到蜜蜂之后,在游戲后期的關(guān)卡中死掉也不用擔(dān)心,可以直接續(xù)關(guān)。操作方法很簡(jiǎn)單:GAME OVER 顯示之后,會(huì)出現(xiàn)標(biāo)題畫面,這時(shí)候按方向鍵(任一方向都可)+ 開始鍵,便可以接關(guān)。如下圖。

續(xù)關(guān)之后分?jǐn)?shù)和生命重置,而關(guān)卡不變。通過(guò)這個(gè)方法玩到后面幾關(guān)應(yīng)該是不成問(wèn)題的。

但是要知道,游戲中很多場(chǎng)景都是“無(wú)解”的,雖然后期被大神們紛紛破解了,但是在紅白機(jī)時(shí)代很少有玩家可以順利通過(guò),很有可能在同一個(gè)地方連續(xù)掉命,直到全軍覆沒(méi)。如今我們使用 SL 大法也要嘗試很多次才能成功,而當(dāng)年我們根本沒(méi)有那么多機(jī)會(huì)的。

7-2

當(dāng)時(shí)小編覺得 7-2 的跳臺(tái)階已經(jīng)是人類的極限了,但是到了 8-3 之后才發(fā)現(xiàn)真正的地獄難度!沒(méi)錯(cuò),就算游戲有續(xù)命功能,玩家也頂多多死幾次而已,不大可能通關(guān)的。8-3 的難度到了什么程度了呢?即使使用 SL 大法 + 無(wú)敵作弊,也很難通過(guò)。當(dāng)然了,如果你能保住滑板車的話難度就稍微低一點(diǎn)。

反正常態(tài)沖刺,基本上沒(méi)有什么可能通過(guò)。

8-3

游戲一共有八大關(guān),每一個(gè)大關(guān)有四個(gè)小關(guān),而 1-4、2-4、3-4、4-4、5-4、6-4、7-4、8-4 就是 BOSS 戰(zhàn)。BOSS 的移動(dòng)方式和攻擊方式都是固定的,難度并不是很大。當(dāng)然也需要一定的運(yùn)氣才能過(guò)關(guān)。

不過(guò)當(dāng)年很多玩家就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了“安全位”,只要跳到后面的臺(tái)階上,BOSS 就拿你完全沒(méi)有辦法了。跳上臺(tái)階這個(gè)技巧,上手的玩家應(yīng)該都是比較了解的吧!

在《冒險(xiǎn)島 2》中同樣出現(xiàn)了一只神秘的蜜蜂。

我們?cè)谶@一關(guān)山洞中找到一把鑰匙,可以直接上去拿到蜜蜂。但是這個(gè)版本是可以直接續(xù)關(guān)的啊,那這只蜜蜂的出現(xiàn)到底有什么意義呢?

蜜蜂的存在的確和續(xù)關(guān)有關(guān),但不是用來(lái)續(xù)關(guān)的而是用來(lái)保存道具的。

在游戲中我們可以拾取和累積大量的恐龍和武器,一旦死掉的話這些道具全都會(huì)消失。如果玩家吃到了這個(gè)蜜蜂的話,就可以通過(guò)秘籍(任意方向 + 開始)將道具完全的保存下來(lái)。對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),這個(gè)功能非常實(shí)用。

《冒險(xiǎn)島 2》中還加入了比較神秘的選關(guān)功能,只要我們?cè)陂_頭界面輸入:右,左,右,左,A, B, A, B,就可以直接進(jìn)入。如下圖:

日版

美版

其實(shí)只要有了選關(guān)的功能,那么通關(guān)都不是什么大問(wèn)題了。畢竟《冒險(xiǎn)島 2》每一小關(guān)的流程和難度都要少于初代,更加的親民。

在你心目中《冒險(xiǎn)島》系列最經(jīng)典的是哪一部呢?說(shuō)實(shí)話,最完美的絕對(duì)是《冒險(xiǎn)島 4》、最經(jīng)典的絕對(duì)是《冒險(xiǎn)島 3》,而最多玩家上手的游戲肯定就是《冒險(xiǎn)島》的初代了。在紅白機(jī)時(shí)代,《冒險(xiǎn)島》在各種合集卡帶中都是出現(xiàn)過(guò)的,而玩家們也曾經(jīng)試圖挑戰(zhàn)過(guò)。只是大部分玩家都是體驗(yàn)一段時(shí)間之后就被難度勸退了,當(dāng)然也有一部分玩家一直堅(jiān)持挑戰(zhàn),最終成為一代宗師。

當(dāng)年也有一些玩家接觸過(guò)冒險(xiǎn)島的專輯,可以通過(guò)選項(xiàng)直接選關(guān),但即使如此想通關(guān)也是比較渺茫的。

本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:街機(jī)時(shí)代

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