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EA CEO 展望未來五年:AI 使游戲開發(fā)效率提高 30%、玩家增長 50%

2024/3/7 19:14:49 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 3 月 7 日消息,EA 首席執(zhí)行官安德魯?威爾森 (Andrew Wilson) 周三在摩根士丹利科技、媒體和電信大會上表示,他相信生成式人工智能將在未來五年內(nèi)對公司和整個游戲行業(yè)產(chǎn)生變革性的影響。

威爾森稱,這項技術的進步使得公司能夠更快地創(chuàng)造更豐富、更個性化的內(nèi)容。他表示,更高的效率加上“更深入、更沉浸的體驗”將在未來幾年帶來顯著的玩家增長,并提供“數(shù)十億級”美元的增長機會。

威爾森舉例說,過去建造一個游戲內(nèi)體育場館可能需要 6 個月的時間,而在過去的 12 個月中,這個時間已經(jīng)縮短到 6 周,未來幾年有可能縮短到 6 天。

他還提到,《FIFA 23》游戲中球員的移動方式只有 12 種循環(huán),而《EA Sports FC 24》則利用生成式人工智能創(chuàng)造了 1200 種循環(huán)。

威爾森希望在未來五年內(nèi),生成式人工智能能使 EA 的開發(fā)效率提高 30%,玩家數(shù)量(目前為 7 億)“至少” 增長 50%,并使玩家在游戲內(nèi)的消費增加 10-20%。

IT之家注意到,盡管業(yè)內(nèi)一些人士對人工智能潛在的就業(yè)市場影響表示擔憂,但威爾森聲稱,EA 內(nèi)部開發(fā)人員正在擁抱這項技術,該技術最有效的使用方式是增強開發(fā)人員的能力,而不是取代他們。

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關鍵詞:人工智能,AI,EA

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