設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

消息稱索尼 PS5 Pro 將支持 PSSR 超分辨率技術(shù),表現(xiàn)優(yōu)于 AMD FSR2

2024/3/15 16:29:48 來(lái)源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 3 月 15 日消息, Moore's Law is Dead 透露,下一代 PlayStation 將支持新版本的超分辨率技術(shù) ——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。

據(jù)稱,所謂 PS5 Pro 的 GPU 將具有 300 TOPS 的機(jī)器學(xué)習(xí)算力(8bit 整數(shù)計(jì)算),以及 67 TFLOPS 的 16bit 浮點(diǎn)算力,F(xiàn)P32 單精度算力估計(jì)為 33.5 TFLOPS,是當(dāng)前 PS5 的 3 倍以上。

如此高的 GPU 算力表明其頻率也會(huì)很高(2.18~2.45 GHz),之前的爆料顯示 PS5 Pro 會(huì)采用定制 APU,其中 GPU 將啟用 60 個(gè) CU(總共 64 個(gè))。

在 MLID 放出的這份“Trinity 技術(shù)概述”文檔中顯示(“Trinity” 是 PS5 迭代機(jī)型的代號(hào),自 2022 年初以來(lái)一直在開發(fā)中),支持機(jī)器增強(qiáng)版 TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale) 技術(shù)。

這一技術(shù)類似于 DLSS 或 FSR,具有完整的 HDR 支持。該技術(shù)還將支持動(dòng)態(tài)分辨率,并在未來(lái)更新支持最高 8K 分辨率輸出。

從 1080p 超分至 4K 分辨率需要 2ms 的 GPU 周期時(shí)間,這一方面仍需要進(jìn)一步優(yōu)化,而且這樣的庫(kù)只需要 250MB 的內(nèi)存。

與 AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 一樣,這一技術(shù)不需要針對(duì)每款游戲進(jìn)行特意適配,這意味著開發(fā)人員只需通過官方軟件開發(fā)工具包即可輕松地支持 PSSR。

索尼表示,PSSR 與 FSR2 相比可實(shí)現(xiàn)更高的畫質(zhì),但目前消息來(lái)源只有這份文件,我們無(wú)法將其與其他超分辨率技術(shù)橫向比較,但它應(yīng)該不會(huì)弱于 FSR2。

值得注意的是,AMD 的 FSR 不像 DLSS 那樣可以使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法來(lái)進(jìn)行處理,所以優(yōu)點(diǎn)是普適性更強(qiáng),相比依賴于英偉達(dá)自家硬件的 DLSS 存在劣勢(shì)。

不過,AMD 之前確實(shí)暗示過在他們的超分技術(shù)中添加機(jī)器學(xué)習(xí)算法的可能性,只是目前還沒有正式公布。

不出意外的話,索尼 PlayStation 5 Pro 將會(huì)在今年第四季度發(fā)售,但 SIE 至今仍未確認(rèn)任何有關(guān)新主機(jī)的計(jì)劃,IT之家后續(xù)將為大家?guī)?lái)更多相關(guān)報(bào)道。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:索尼PS5 Pro

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會(huì)買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會(huì)買 要知