IT之家 3 月 19 日消息,本月中旬開始,索尼 PS5 Pro 游戲機(jī)的更多規(guī)格和細(xì)節(jié)逐漸浮出水面,YouTube 頻道主“摩爾定律已死”和知名爆料者 Tom Henderson 均放出了這款新機(jī)的更多信息。
而在北京時(shí)間今天凌晨,Tom Henderson 在 X 平臺(tái)發(fā)文稱,“不出所料,索尼已對(duì)泄露的 Trinity (IT之家注:此前 PS5 Pro 曝光的代號(hào))相關(guān)文件展開內(nèi)部調(diào)查,因?yàn)樵撐募窃诘谌酵茝V期間泄露的?!彼硎荆壳斑@些文件泄露的影響暫不能確定,并不認(rèn)為他們(索尼)能抓到具體的個(gè)人,但索尼可能會(huì)因此減少新技術(shù)的第三方開發(fā)人員數(shù)量。
截至目前,索尼公司仍未就 PS5 Pro 泄露事件公開發(fā)表評(píng)論,甚至沒有證實(shí)該機(jī)型的存在。
IT之家匯總此前爆料信息如下:
系統(tǒng)內(nèi)存
PlayStation 5 - 448 GB/s(14 GT/s)
PlayStation 5 Pro - 576 GB/s(18 GT/s)—— 比標(biāo)準(zhǔn)版提升了 28%
Tom Henderson 表示,PlayStation 5 Pro 的系統(tǒng)內(nèi)存比標(biāo)準(zhǔn)版更高效,因此實(shí)際帶寬收益可能高于 28%。
CPU
PS5 Pro 的 CPU 與標(biāo)準(zhǔn)版 PS5 完全相同(IT之家注:8 核 Zen 2,最高頻率 3.5GHz),但 Pro 新增“CPU 高頻模式”,頻率可達(dá) 3.85GHz,比標(biāo)準(zhǔn)版提高 10%。
在 "CPU 高頻模式" 下,更多的功耗被分配給 CPU,并將 GPU 降頻約 1.5%,導(dǎo)致 GPU 性能降低約 1%。
音頻
與標(biāo)準(zhǔn)版 PS5 相比,PS5 Pro 提升了 ACV 運(yùn)行頻率,因此 ACM 庫的性能提高了 35%。
可處理更多卷積混響(Convolution reverb)
可處理更多的 FFT 或 IFFT
GPU(此前已經(jīng)爆料)
渲染速度比 PS5 快 45%
2-3 倍光線追蹤性能(某些情況下達(dá)四倍)
33.5 Teraflops
PSSR 超分辨率技術(shù)
計(jì)劃在未來的 SDK 版本中支持 8K 的分辨率
定制機(jī)器學(xué)習(xí)架構(gòu)
AI 加速器,支持 300 TOPS 的 8 位 / 67 TFLOPS 的 16 位浮點(diǎn)計(jì)算
30 WGPs BVH8 遍歷著色器
此外,該機(jī)型還有望首發(fā)搭載名為“Spectral Super Resolution”(光譜超級(jí)分辨率,以下簡(jiǎn)稱 PSSR)的超分辨率技術(shù),其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn) 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戲體驗(yàn)。索尼對(duì) PSSR 技術(shù)的期望目標(biāo)是實(shí)現(xiàn) 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戲體驗(yàn)。然而,由于硬件限制,PS5 Pro 主機(jī)本身可能無法完全達(dá)到這一目標(biāo)。
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