IT之家 3 月 26 日消息,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu) Counterpoint Research 公布的報告,2023 年全球擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)頭顯出貨量同比下降 19%。
該機(jī)構(gòu)認(rèn)為導(dǎo)致 2023 年 XR 頭顯出貨量出現(xiàn)嚴(yán)重跌幅,一方面是缺少足夠吸引消費(fèi)者的重磅級 XR 頭顯產(chǎn)品,而另一方面則是缺少吸引消費(fèi)者的游戲、應(yīng)用等使用案例。
不過,備受期待的索尼 PlayStation VR2(PSVR2)和 Meta Quest 3 在這一年的推出有助于緩解 2023 年的急劇下滑。
2023 年,Meta 占全球 XR 頭顯總出貨量的 59%,低于 2022 年的 77%;2023 年,Meta 的出貨量也同比下降了 38%,其主要原因是索尼 PSVR2 的推出,加劇了市場競爭。
Meta 公司于 2023 年 10 月推出 Quest 3,成為 2023 年第四季度最暢銷的 XR 頭顯,占據(jù)了一半以上的銷量。
Quest 3 是在其上一代產(chǎn)品推出三年后推出的,它具有多項關(guān)鍵增強(qiáng)功能,其中包括經(jīng)過大幅改進(jìn)的視頻直通技術(shù),該技術(shù)增加了企業(yè)級 Quest Pro 之前提供的混合現(xiàn)實(shí)(MR)功能。
然而,Quest 3 上市季度的出貨量比 Quest 2 上市季度減少了 33%。Quest 3 的價位較高,加上 Quest 2 的持續(xù)供應(yīng)和其他頭顯的競爭,導(dǎo)致了最新款頭顯出貨量的下降。
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