IT之家 3 月 28 日消息,科技巨頭索尼贏得了一場針對其手柄與主機連接方式的專利侵權(quán)訴訟,避免了高達(dá) 5 億美元的潛在賠償。
IT之家注意到,這場訴訟始于 2017 年,原告 Genuine Enabling Technology (GET) 公司指控索尼侵犯了其控制器和主機連接相關(guān)的專利。然而據(jù) GamesIndustry.biz 報道,美國地方法院法官駁回了 GET 公司的訴訟請求,裁定索尼并未侵權(quán)。
GET 公司的主要指控之一是,PlayStation 的手柄會發(fā)送兩種不同頻率的信號至主機:按鍵操作使用低頻信號,而體感操作則使用更高頻率的信號。GET 公司聲稱,在他們提出專利解決方案之前,并沒有其他設(shè)備能夠同時接收這兩種信號。
索尼方面則辯稱,GET 公司未能證明其手柄中的特定組件在結(jié)構(gòu)上等同于其專利中的示意圖。法官采信了索尼的辯護(hù)意見,認(rèn)為 GET 公司“未能提出事實爭議”,最終判決索尼勝訴,并未侵犯專利,并裁定案件結(jié)束。
值得注意的是,GET 公司針對另一家游戲主機廠商任天堂也發(fā)起了類似的訴訟。該訴訟最初在 2020 年敗訴,但美國上訴法院在 2022 年推翻了原判決,目前仍在審理中。
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