今年 3 月 4 日,蘋果發(fā)布了搭載 M3 芯片的全新 2024 款 MacBook Air,產品發(fā)布后,受到了很多網友的關注。IT之家也在不久前為大家?guī)砹?15 英寸午夜黑款 MacBook Air 2024 的評測體驗,但是關于新品大家可能還有更多想要了解的問題和信息。
剛好就在最近,IT之家有機會和蘋果硬件工程副總裁 Kate Bergeron、Mac 產品營銷團隊 Evan Buyze 兩位高管進行了一次獨家的對話采訪,針對大家關心的全新 MacBook Air 以及 Mac 產品整體的發(fā)展規(guī)劃做了交流。
接下來,就讓我們具體來看看這次采訪的詳細內容吧。
關于 MacBook Air:游戲體驗進化,8GB 內存有適合的用戶場景
在采訪的開始,IT之家首先提問了很多網友熱議的內存和存儲配置的問題。我們知道,這次 MacBook Air 的起步內存和存儲仍然是 8GB+256GB,而這個組合無論是從性價比還是長時間的使用、辦公體驗來看,似乎都不是很友好。對此,Mac 產品營銷團隊 Evan Buyze 表示,8GB 的內存其實有很多適合的任務,例如上網瀏覽網頁、做一些流媒體播放,或者發(fā)送信息、照片和視頻的輕量編輯,包括一些休閑娛樂的游戲、運行生產力相關的 App 等,8GB 是非常適合這些用戶場景的內存選擇。
緊接著,IT之家還談到了新款 MacBook Air 的一個新特性,就是可以在合蓋的情況下外接兩臺顯示器。Evan Buyze 表示,這樣的設計特別適合生產力或者商業(yè)方面的應用,例如商業(yè)的用戶可以在多任務處理時、或者需要把數據表格展開時,有更多的外接屏幕來使用。
隨后IT之家又問到,在外接顯示器而合蓋的情況下,相比開蓋狀態(tài),性能的表現是否會有區(qū)別?因為在合蓋狀態(tài)下,MacBook Air 的散熱條件可能會發(fā)生變化,是否會由此造成性能輸出的下降。對于這個問題,Evan Buyze 稱 M 系列芯片在功耗方面具有很高的效率,因此可以做到安靜無風扇的設計,用戶不管是在多任務或者在生產力 App 中切換時,還是其他的一些使用場景中,都可以有很好的性能表現。
此外,小編還問到了有關 MacBook Air 在游戲體驗方面的問題,剛好就在不久前,米哈游的人氣大作《崩壞 3》正式上線 Mac 平臺了,IT之家在之前的 MacBook Air 評測中也對這款游戲做了體驗,即便是在最極致的畫質下,也能有很流暢地游戲體驗,而且筆記本的溫度也在可接受的范圍內,對此小編表示很好奇蘋果如何能做到這樣流暢且低功耗的游戲表現。
Evan Buyze 首先表示,游戲確實是蘋果目前比較側重的部分,因此做了很多努力去推動 Mac 平臺的游戲體驗,特別是在蘋果 M 系列芯片來到 Mac 平臺后,讓蘋果能夠更好地實現他們夢想中關于游戲的體驗。
談到 Mac 平臺的游戲體驗,不得不說到生態(tài)。我們看到自從 M1 芯片誕生以來,Mac 平臺的游戲數量有了明顯的提升,像是《生化危機 4》、《死亡擱淺》等高質量游戲都登陸了 Mac 平臺,不過這些游戲大多是來自其他平臺的移植。IT之家也問到,蘋果方面是否會考慮主導推出一些專門針對 M 系列芯片開發(fā)的獨占游戲,從而更加極致地發(fā)揮 M 芯片的特性。
Evan Buyze 針對這個問題也做了回答,他表示,蘋果在去年的開發(fā)者大會 WWDC 上也宣布了 Game Porting Toolkit 給到游戲開發(fā)者,讓他們可以更好的在蘋果的平臺上進行游戲的開發(fā),同時蘋果也很高興看到中國例如崩壞 3、星球重啟這樣的游戲已經登陸 Mac。
Evan Buyze 預告稱,之后蘋果其實針對游戲的部分也會有更多的發(fā)布,大家可以拭目以待,持續(xù)關注。
關于 AI:布局早已開始,今年會有更多進展分享
除了上面這些和 MacBook Air 相關的話題,這次采訪IT之家也重點和兩位蘋果高管交流了 AI 相關的話題,關于蘋果如何將 AI 引入到 Mac 產品中,我們知道,從去年開始,生成式 AI 已經火遍了全球,而今年,整個 PC 行業(yè)都在致力于打造 AI 加速體驗的 PC 產品,Windows 陣營的不少產品已經能夠在終端側運行一些 AI 大模型,而且也已經有比較不錯的效果,基于此,IT之家特別詢問了蘋果關于 AI 在 Mac 上面應用的 規(guī)劃。
首先,Evan Buyze 表示了對于 AI 發(fā)展和應用的興奮和期待,同時他還借用蒂姆?庫克(Tim Cook)在最近一次財報會議當中提到的信息,并透露:蘋果會在今年稍晚時候透露更多關于 AI 方面的消息。
而在 AI 的技術方面,我們知道,生成式 AI 在終端側運行的時候,對于內存的要求很高,而蘋果的 M 系列芯片有一項重要的技術,就是統一內存的架構設計,這似乎讓 M 芯片在面對生成式 AI 時會有天然的優(yōu)勢,因此IT之家推測這可能是蘋果在設計 M 系列芯片一開始就在為 AI 的計算架構做準備。
蘋果硬件工程副總裁 Kate Bergeron 在交流中肯定了小編的推想:
是的,其實我們在開發(fā)的一開始,我們就可以料想到未來 AI 的這些發(fā)展,因為在過去 18 個月的時間里,AI 發(fā)展的進程是遠超我們的想象。如果你看到我們在神經網絡引擎方面的發(fā)展歷史,這其實就是我們的 NPU,其實從 A11 仿生芯片的時候,就已經有神經網絡引擎的發(fā)展,所以我們在 AI 方面的投入的確是從很早就開始的。
值得一提的是,蘋果第一代神經網絡引擎是 2017 年在 A11 芯片的一部分推出的,它在半精度浮點數據格式(float16 或 FP16)下的峰值吞吐量為 0.6 teraflops (TFlops),可以高效地為 Face ID 和 Memoji 等設備上的 ML 機器學習功能提供支持。到 2021 年,第五代 16 核神經網絡引擎的處理能力已經是原來的 26 倍,即 15.8 TFlops,而且神經網絡引擎的可用性也從 2017 年的僅限 iPhone 擴展到了從 A12 芯片開始的 iPad,以及從 M1 芯片開始的 Mac。
Kate Bergeron 進一步解釋道:M 系列芯片的 CPU、GPU、統一內存、神經網絡引擎,其實是打造了一個非常完美適合 AI PC 的平臺,在它的加持下,Mac 也會成為一個非常適合處理 AI 工作的平臺,它為蘋果未來整個 AI 的走向奠定了一個很好的基礎。
同時 Evan Buyze 也針對這個話題做了補充,他表示,蘋果有非常緊密的軟硬件協同能力,macOS 系統也是如此,目前已經在實現很多 AI 的功能,比如 Siri 的聽寫、還有 Live text 實況文本,以及視頻或照片編輯里的對象提取,視頻會議的人像模式背景虛化等,很多時候用戶可能并未想到這后面推動的就是 AI 功能,但其實這些都是非常直觀的 AI 技術的使用。
可以看到,蘋果對于 AI 在芯片層面以及 Mac 產品層面的投入確實從很早就開始了,并且目前也已經有很多落地的應用,統一內存架構的設計、神經網絡引擎的存在等,都在讓 Mac 產品不斷帶來更好地體驗。
而順著神經網絡引擎的話題,IT之家也進一步詢問了蘋果,未來蘋果會將 NPU 在 AI 的應用中置于怎樣的角色上,以及如何與 CPU 和 GPU 進行配合。
對此作為蘋果硬件工程副總裁的 Kate Bergeron 也做了進一步的說明,她表示,蘋果會將它視作所謂的子運算,一個比較專門的運算組別,功能主要聚焦在優(yōu)化前面提到的那些功能上,比如在 Adobe 套件中去做一些圖像或視頻的優(yōu)化操作,可以帶來更好的體驗。
同時,Evan Buyze 也補充到,目前很多開發(fā)者都已經在利用這方面的功能,蘋果也提供了 Core ML 的 API。讓第三方開發(fā)者以及蘋果原生的應用都可以很好地去調用這方面的能力,他還以 Final Cut Pro 的智能轉換功能為例,如果要把一個橫向的視頻轉成豎向視頻,現在就可以利用 NPU 的能力很快實現,而在過去,用戶可能要手動逐幀地去調整畫面。
寫在最后
總體來說,經過這次與蘋果硬件工程副總裁 Kate Bergeron、Mac 產品營銷團隊 Evan Buyze 兩位高管的采訪和交流,IT之家對于這次全新 MacBook Air 產品以及蘋果在 Mac 產品發(fā)展方面的規(guī)劃有了更深入的了解。
雖然這次 M3 芯片的 MacBook Air 只是 Air 產品線的一次常規(guī)升級,但從之前IT之家的評測以及這次采訪對話的內容可以看到,蘋果也確實在努力在每一次升級中讓 MacBook Air 的體驗更加完善,無論是 M3 芯片本身帶來的增益,還是外接雙顯示器特性的加入、或是游戲光追以及在游戲生態(tài)擴展方面的努力,都是蘋果在讓 MacBook Air 變得更加好用。
要知道,MacBook Air 目前已經可以說是 PC 行業(yè)中無風扇設計產品綜合體驗天花板級別的存在了,它能夠為那些經常需要移動辦公、通勤,以及中、輕度上網娛樂和處理工作任務的用戶帶來超出預期的體驗,而它,本身也在不斷進化中。
同時,在這次對話中,我們也能看到蘋果對 Mac 產品 AI 體驗的積極布局,在可能被我們忽略的很多功能和特性中,其實已經有 AI 運算和相關技術的支撐,無論是 A 系列芯片還是蘋果 M 系列芯片,神經網絡引擎在過去數年間都在快速進化,加上統一內存架構等前瞻式的芯片設計也為生成式 AI 的發(fā)展奠定了基礎。
在采訪中,蘋果提到會在今年稍晚時候分享更多關于 AI 方面的進展,不久前,蘋果已經宣布了將在 6 月 10 日-14 日舉辦 WWDC 2024 全球開發(fā)者大會,相信在今年的 WWDC 大會上,他們會為 Mac 平臺帶來更多的 AI 技術和應用,大家也不妨期待一下。
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