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《賽博朋克 2077》開發(fā)已結(jié)束,但仍有可能迎來小更新

2024/4/15 9:47:00 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 4 月 15 日消息,《賽博朋克 2077》的總監(jiān) Gabe Amatangelo 近日表示,開發(fā)商 CD Projekt Red 已經(jīng)完成了對這款 RPG 游戲的主要開發(fā)工作,不過未來仍有可能加入一些額外的輕量級內(nèi)容。

在接受 Game File 采訪時(shí),Amatangelo 透露:“開發(fā)工作已經(jīng)結(jié)束了,” 但他也補(bǔ)充說,“可能偶爾會加入一些小的內(nèi)容。” 但粉絲們先別激動,Amatangelo 緊接著話鋒一轉(zhuǎn),解釋說:“開發(fā)人員在平時(shí)工作中可能會發(fā)現(xiàn)一些風(fēng)險(xiǎn)低、易于集成的小功能,或者團(tuán)隊(duì)里恰好有空閑的人手。他們會把這些想法告訴我,如果我確認(rèn)不會影響既有工作,那么我們就會嘗試加入這些內(nèi)容?!?/p>

IT之家注意到,除了 2023 年 9 月上線的“賽博朋克 2077:往日之影”DLC 之外,該游戲的最近一次大型更新是 2.1 版本,該版本加入了沉浸感十足的地鐵系統(tǒng),被官方稱為“角色扮演要素”。在接受 GamesRadar+ 采訪時(shí),游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師 Danisz Markiewicz 表示,地鐵系統(tǒng)“一直是夜城傳說和城市規(guī)劃的一部分”,早在賽博朋克 2077 和往日之影發(fā)售之前就存在了。

綜合來看,Amatangelo 提到的“小內(nèi)容”相比之下體量應(yīng)該會輕很多,不會像地鐵系統(tǒng)或者 2.1 版本更新中加入的其他內(nèi)容那樣復(fù)雜。考慮到目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要精力已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《巫師 4》之上,這也是可以理解的。

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