IT之家 4 月 24 日消息,《地平線 西之絕境》和《阿凡達(dá):潘多拉邊境》現(xiàn)已支持英特爾 XeSS。
實(shí)際上,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》早在去年 12 月份就已經(jīng)確認(rèn)將支持英特爾 XeSS 技術(shù),但這款游戲直到現(xiàn)在才進(jìn)行實(shí)裝。
除此之外,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》此前已支持 NVIDIA DLSS 2 和 AMD FSR3,因此這款游戲也是目前市場(chǎng)上少數(shù)支持三大圖形增強(qiáng)技術(shù)的游戲之一。
參考IT之家此前報(bào)道,英特爾本月初發(fā)布了最新版本的 XeSS 1.3 SDK。根據(jù)英特爾的說(shuō)法,目前 XeSS 超級(jí)采樣技術(shù)已支持超過(guò) 100 款 PC 游戲。
根據(jù)英特爾提供的基準(zhǔn)測(cè)試數(shù)據(jù)(IT之家注:這些測(cè)試使用了“經(jīng)過(guò)修改的 XeSS 版本和熱門(mén)游戲”),英特爾 Arc A750 顯卡在開(kāi)啟 XeSS 1.3 后可以使 1440p 分辨率下的平均幀率提高 10%。
此外,英特爾還用同樣的 XeSS 1.3 預(yù)覽版測(cè)試了英特爾酷睿 Ultra 7 155H 處理器中集成的 Arc 核顯。測(cè)試結(jié)果顯示,在 1080p 分辨率下, Arc 核顯在這些游戲中的平均性能提升了 8%。
英特爾還表示,使用新版 XeSS 1.3 的 Arc 核顯在運(yùn)行 PC 游戲時(shí),畫(huà)質(zhì)看起來(lái)應(yīng)該會(huì)更好:
通過(guò)模型優(yōu)化、額外的訓(xùn)練,尤其是針對(duì)難以處理的視覺(jué)元素,新的 XeSS 版本提供了更細(xì)節(jié)的重建、更好的抗鋸齒、更少的拖影和更高的時(shí)序穩(wěn)定性。
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