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索尼澄清 PC 游戲策略:用獨(dú)占單機(jī)游戲吸引玩家購(gòu)買 PS5

2024/5/30 16:00:56 來(lái)源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 5 月 30 日消息,索尼 PlayStation 高層再次闡明了其對(duì)于 PC 游戲的立場(chǎng)。此前曾有言論暗示這家游戲巨頭將全面轉(zhuǎn)向 PC 平臺(tái),但新任聯(lián)席 CEO Hermen Hulst 則表示策略依舊保持不變。

根據(jù)最新聲明,PlayStation 的單人游戲作品不會(huì)與主機(jī)版本同步發(fā)售于 PC 平臺(tái)

Hermen Hulst 解釋道,索尼目前的目標(biāo)是將所有服務(wù)型游戲 (live-service titles) 在發(fā)售當(dāng)天同時(shí)登陸 PC 平臺(tái)。IT之家注意到,這一策略在《絕地潛兵 2》上取得了成功,該作總銷量突破了 1200 萬(wàn)份。

然而,對(duì)于單人游戲,索尼的主要目的是吸引 PC 玩家購(gòu)買 PS5。通過(guò)讓玩家體驗(yàn)《對(duì)馬島之魂》和《戰(zhàn)神》等知名 IP 作品,PlayStation 希望 PC 玩家能夠期待這些系列的續(xù)作,并為體驗(yàn)新作而購(gòu)買 PS5。

Hermen Hulst 進(jìn)一步稱,像《最后生還者》等改編成電視劇的作品也扮演著類似的角色。所有這些舉措的最終目的都是為了支持索尼的主機(jī)生態(tài)系統(tǒng)。

Hermen Hulst 稱:“我們將杰出的游戲系列介紹給新玩家群體。我們期望能夠吸引更多玩家加入 PlayStation 平臺(tái)?!?/p>

此外,這位聯(lián)席 CEO 還表示索尼正在尋求降低游戲開發(fā)成本的方法,他們希望通過(guò)外包和聯(lián)合開發(fā)等方式來(lái)取得顯著的成效。

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