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PS5 版《無畏契約》將不會(huì)支持體感瞄準(zhǔn),以確保 Xbox 玩家不會(huì)處于競(jìng)爭(zhēng)劣勢(shì)

2024/6/9 7:04:40 來源:IT之家 作者:泓澄(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:泓澄

IT之家 6 月 9 日消息,拳頭游戲《無畏契約》產(chǎn)品經(jīng)理 Coleman Palm(Altombre)在 X 上回復(fù)網(wǎng)友評(píng)論時(shí)稱 PS5 版游戲?qū)⒉粫?huì)使用手柄中的陀螺儀硬件進(jìn)行體感瞄準(zhǔn),以確保 PS5 與 Xbox 主機(jī)玩家間的公平性。

回復(fù)網(wǎng)友互動(dòng)

Coleman Palm 隨后補(bǔ)充:開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不是沒有注意到體感瞄準(zhǔn)這一特性,只是 Xbox 手柄并不原生支持。

補(bǔ)充說明

如果我們堅(jiān)持認(rèn)為陀螺儀是游戲主機(jī)上的“游戲方式”,我們會(huì)倒向 PS5 > Xbox,但這是我們不想做的。

除此之外《無畏契約》技術(shù)部門領(lǐng)導(dǎo) Riot Nu(Marcus Reid)確認(rèn)主機(jī)版本游戲?qū)⒅С?120Hz 模式。

Riot Nu 回復(fù)

IT之家此前報(bào)道,《無畏契約》將于 6 月 14 日開啟 PS5 及 Xbox Series X|S 主機(jī)版測(cè)試,支持進(jìn)度及庫(kù)存跨平臺(tái)通用,但不支持主機(jī)與 PC 玩家跨平臺(tái)游玩。

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