IT之家 6 月 18 日消息,B 社(Bethesda)總監(jiān)托德?霍華德(Todd Howard)表示,“不會(huì)急于”發(fā)布新款《輻射》游戲,意味著《輻射》系列新作短期內(nèi)不會(huì)和玩家見(jiàn)面。
在接受 MrMattyPlays YouTube 頻道采訪(fǎng)時(shí),霍華德表示在《輻射》電視劇熱播的背景下,理解玩家對(duì)《輻射》主線(xiàn)單機(jī)游戲續(xù)作的渴望,不過(guò)開(kāi)發(fā)此類(lèi)游戲需要大量的時(shí)間和心血,因此短期內(nèi)不會(huì)和玩家見(jiàn)面。
霍華德表示 B 社不希望追趕熱度匆忙制作,而且不斷打磨其品質(zhì),讓《輻射》系列的每一部作品都是“有意義的時(shí)刻”。
IT之家翻譯霍華德的部分采訪(fǎng)內(nèi)容如下:
開(kāi)發(fā)新的游戲不能操之過(guò)急?!遁椛洹冯娨晞‖F(xiàn)在填補(bǔ)了《輻射》系列游戲和故事講述方面的一個(gè)空白。
我完全理解玩家對(duì)新主線(xiàn)故事的渴望,但這一切都需要時(shí)間打磨。錯(cuò)過(guò)當(dāng)前的熱度我并不認(rèn)為是什么壞事,我們只是想要把游戲做好,無(wú)論是《上古卷軸》、《輻射》還是《星空》,我們只想確保為每位熱愛(ài)這些 IP 的玩家?guī)?lái)有意義的時(shí)刻。
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