IT之家 6 月 21 日消息,隨著多模態(tài)、AI 大模型技術的不斷進步,游戲 AI 也正朝著更加智能、更加人性化的方向發(fā)展。
6 月 19 日,網易《永劫無間》手游開啟“定勝終測”,并宣布推出全球首個游戲 Copilot AI。
據(jù)網易官方介紹,網易伏羲工作室研發(fā)的全球首個游戲 Copilot,就是與微軟 Copilot 同樣基于多模態(tài)技術,而這項技術被使用到了網易旗下的《永劫無間》手游中,化身為與玩家并肩作戰(zhàn)的“AI 隊友”。
這些 AI 隊友并非傳統(tǒng)意義上的 NPC,而是能夠與玩家進行實時語音交互并完成游戲對局各種復雜操作的“智能體”。
在游戲中,AI 隊友可以與玩家進行語音對話,提供游戲指導、戰(zhàn)術分析、情感交流等服務,這項技術可服務于那些苦于交流障礙只能單人游戲的玩家。
據(jù)悉,未來 AI 隊友還會根據(jù)玩家的游戲風格、喜好和水平,提供個性化的游戲建議和陪伴方式。例如,對于喜歡進攻的玩家,AI 隊友會配合其更加激進的戰(zhàn)術;對于喜歡防守的玩家,AI 隊友則會提供更加穩(wěn)健的操作。
除了能夠提供游戲方面的幫助,AI 隊友還能夠與玩家進行情感交流,例如在玩家失敗時給予鼓勵,在玩家取得勝利時分享喜悅。
基于網易伏羲實驗室對于 AI 語言能力的優(yōu)化,《永劫無間》手游中的 AI 并不需要諸如“喚醒詞”那樣的影響代入感的操作,也沒有“關鍵詞”一類的對話學習成本,玩家只需要通過游戲中的語音交互功能,也就是玩家口中的“開麥”,就能直接與 AI 隊友溝通。
《永劫無間》手游還與高通合作,搭載高通驍龍 8 Gen 3 旗艦平臺的機型,會使用芯片集成的 NPU 在端側運行語音相關 AI 模型推理,AI 隊友將具有更快的響應速度。
IT之家從官方公告獲悉,目前的版本僅為測試版,僅開放了上述的部分功能,性能功耗也還比較高。目前也僅支持人機雙排和多人論劍玩法,官方承諾將在公測版陸續(xù)迭代和優(yōu)化。
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