IT之家 6 月 21 日消息,IDC(國(guó)際數(shù)據(jù)公司)6 月 18 日發(fā)布了全球 AR / VR 頭顯設(shè)備的出貨量數(shù)據(jù)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示,2024 年第一季度全球 AR / VR 頭顯設(shè)備出貨量同比下降了 67.4%。
隨著混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(ER)等新頭顯類別的出現(xiàn),AR / VR 頭顯設(shè)備出貨量下降。此外,隨著蘋果進(jìn)入市場(chǎng)以及 Meta 等現(xiàn)有公司專注于 Quest 3 等高端產(chǎn)品,頭顯平均售價(jià)(ASP)已升至 1000 美元(IT之家備注:當(dāng)前約 7278 元人民幣)以上。
IDC 最近修改了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的分類標(biāo)準(zhǔn),納入了兩個(gè)新類別:混合現(xiàn)實(shí) MR(會(huì)遮擋用戶的視線,但可以通過(guò)向外的攝像頭提供現(xiàn)實(shí)世界的視圖)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) ER(采用透明顯示屏,但可以鏡像另一臺(tái)設(shè)備的內(nèi)容,或提供簡(jiǎn)單的平視顯示)。
2024 年第一季度,Meta 的市占率成功登頂,蘋果市占率位居第二,字節(jié)跳動(dòng)、Xreal 和 HTC 進(jìn)入前五名。Quest 3 和 Vision Pro 搶占了教育市場(chǎng)并吸引開(kāi)發(fā)者為其開(kāi)發(fā)內(nèi)容,但二者均售價(jià)不菲。
IDC 全球移動(dòng)設(shè)備研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 表示,隨著混合現(xiàn)實(shí)(MR)的興起,預(yù)計(jì)未來(lái)幾年純虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備將逐漸淡出人們的視線,因?yàn)槠放坪烷_(kāi)發(fā)商會(huì)設(shè)計(jì)出新的硬件和體驗(yàn),幫助用戶最終過(guò)渡到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(ER)顯示器將吸引消費(fèi)者的注意力,因其目前提供大屏幕體驗(yàn),并在不久的將來(lái)融入 AI 和平視顯示器。
盡管整個(gè)市場(chǎng)的平均售價(jià)突破了 1000 美元大關(guān),但這并不能代表所有產(chǎn)品。IDC 增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)研究總監(jiān) Ramon T. Llamas 表示:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備的平均售價(jià)幾乎一直高于 1000 美元,但 VR、MR 和 ER 設(shè)備的平均售價(jià)通常較低。蘋果的 Vision Pro 帶動(dòng)了 MR 頭顯的平均售價(jià)上漲,但 Meta 和 HTC 推出的低成本設(shè)備又延緩了這一趨勢(shì)。目前許多 VR 和 ER 設(shè)備的價(jià)格低于 500 美元?!?/p>
Llamas 補(bǔ)充道,預(yù)計(jì)未來(lái)所有產(chǎn)品的平均售價(jià)都會(huì)下降,但由于整個(gè)市場(chǎng)仍處于早期階段,第一代和第二代設(shè)備價(jià)格更昂貴。為了在大眾市場(chǎng)中擴(kuò)大占有率,供應(yīng)商需要降低后期產(chǎn)品和新品的價(jià)格。
IDC 預(yù)測(cè),頭顯設(shè)備出貨量將在今年晚些時(shí)候恢復(fù)增長(zhǎng),相較于上一年將增長(zhǎng) 7.5%。新款頭顯設(shè)備憑借其更低的售價(jià)會(huì)使得其在今年晚些時(shí)候?qū)崿F(xiàn)預(yù)期的轉(zhuǎn)機(jī)。除此之外,預(yù)計(jì)頭顯設(shè)備出貨量在 2024 年至 2028 年的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)到 43.9%。
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