設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

Pocketpair CEO:《幻獸帕魯》登陸 Switch 平臺存技術(shù)難題

2024/6/25 8:23:17 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 6 月 25 日消息,《幻獸帕魯》的開發(fā)商 Pocketpair 公司 CEO Takuro Mizobe 表示,將該作移植到任天堂 Switch 主機(jī)平臺可能存在技術(shù)層面的困難。

Mizobe 在接受采訪時指出,由于 PC 版本的《幻獸帕魯》配置需求高于 Switch 主機(jī),因此移植工作在技術(shù)上可能難以實(shí)現(xiàn)。

IT之家注意到,《幻獸帕魯》于今年 1 月登陸 Steam 搶先體驗(yàn)平臺和 Xbox Game Preview,據(jù) Pocketpair 公司透露,該作在首月吸引了 2500 萬玩家。

Mizobe 今年 3 月曾表示公司正在討論《幻獸帕魯》登陸其他平臺的計(jì)劃,但目前還沒有確切的消息。不過,《幻獸帕魯》的社區(qū)經(jīng)理在周六發(fā)布的信息中似乎暗示了即將推出 PS5 版本

值得一提的是,Pocketpair 公司將于本周四發(fā)布《幻獸帕魯》的大型更新“Sakurajima”。該更新將為玩家?guī)砣碌膷u嶼供探索,以及新的帕魯和亞種。

更新還將為 Xbox 加入專用服務(wù)器,并帶來新的建筑物、等級上限提升、全新大型團(tuán)隊(duì)副本、海上鉆井平臺據(jù)點(diǎn)以及 PvP 競技場模式。

Mizobe 表示,競技場模式是一個“實(shí)驗(yàn)性質(zhì)”的玩法,他對于多人游戲的野心更大。“我的夢想是在《幻獸帕魯》中實(shí)現(xiàn)真正意義上的 PvP 模式,”他說,“我想要更多類似于《方舟生存進(jìn)化》或《腐蝕》那樣的玩法?!?/p>

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知