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一起玩更快樂(lè):2023 年 Steam 平臺(tái)合作類游戲發(fā)行量和銷量均創(chuàng)紀(jì)錄

2024/7/3 20:30:53 來(lái)源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 7 月 3 日消息,根據(jù) VG Insights 的最新報(bào)告,2023 年是 Steam 平臺(tái)合作類游戲(co-op game)發(fā)行量和銷量最高的一年。

報(bào)告顯示,2023 年 Steam 平臺(tái)共發(fā)行了 799 款合作類游戲,遠(yuǎn)超 2022 年 (701 款)、2021 年 (650 款) 和 2020 年 (647 款) 的發(fā)行量。從整體游戲發(fā)行量來(lái)看,合作類游戲占比保持穩(wěn)定,2023、2022 和 2021 年分別為 5.7%。

值得注意的是,盡管新冠疫情曾一度帶動(dòng)合作類游戲銷量,但該報(bào)告強(qiáng)調(diào),此類游戲在 Steam 平臺(tái)整體銷量中一直占有相當(dāng)大的份額。2023 年,Steam 上售出的所有游戲中,有 36% 為合作類游戲。

報(bào)告指出,2024 年的趨勢(shì)似乎有所不同,截至目前,近一半(46%)的 Steam 游戲都帶有合作元素。雖然《幻獸帕魯》和《地獄潛兵 2》的熱銷拉高了整體數(shù)據(jù)(兩者合計(jì)占今年迄今為止合作類游戲銷量的 75%),但報(bào)告同時(shí)也提到,即使是在小型獨(dú)立游戲中,合作類游戲也往往表現(xiàn)出更好的銷量。

報(bào)告顯示,Steam 平臺(tái)上合作類游戲的平均銷量約為 4 萬(wàn)份,是非合作類游戲的 8 倍(平均銷量 5000 份)。

IT之家注意到,報(bào)告還指出,銷量墊底的 25% 的合作類游戲銷量是同樣比例的非合作類游戲的兩倍,而頂尖的 25% 的合作類游戲在其生命周期內(nèi)銷量均能突破 30 萬(wàn)份,Steam 平臺(tái)上已有 106 款合作類游戲的終身銷量超過(guò) 500 萬(wàn)份。

根據(jù)報(bào)告,為游戲加入合作元素的開(kāi)發(fā)者能從中獲益良多。玩家可以和朋友一起游玩,這將有助于游戲的銷量提升。同時(shí),合作過(guò)程中產(chǎn)生的精彩瞬間更容易被分享到社交媒體上,增加游戲的曝光度。報(bào)告還指出,合作類游戲在直播中也往往能產(chǎn)生更多互動(dòng)和趣味性,并且此類游戲的可玩性往往更持久。

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