IT之家 7 月 7 日消息,育碧免費 FPS 游戲《不羈聯(lián)盟》的 S1 賽季已于 7 月 2 日正式上線,游戲執(zhí)行制作人 Mark Rubin 在 X 上對游戲目前 Bug 偏多的現(xiàn)狀作出解釋。
Mark Rubin 稱《不羈聯(lián)盟》并不是一款倉促推出的游戲。它基于一款此前只被用于 MMO 游戲的引擎開發(fā)(IT之家注:Snowdrop 雪花蓮引擎被用于《全境封鎖》系列游戲),團隊需要從底層開始建立 FPS 的所有基礎(chǔ)架構(gòu)。
《使命召喚》與《Apex 英雄》都基于射擊游戲引擎開發(fā),但《不羈聯(lián)盟》開發(fā)團隊正在一個為其他游戲設(shè)計的引擎上開發(fā)全新的技術(shù)。
這名制作人表示(Snowdrop 雪花蓮引擎)確實很棒,但它確實需要大量的工作(才能用于 FPS 游戲),而這些工作會帶來很多其他引擎已經(jīng)解決的 Bug。
我們不是一款已經(jīng)推出 20 年的射擊游戲。如果你喜歡我們正在嘗試做的事情,堅持下去,你就會看到改進和新功能的添加。但如果游戲不適合你,沒關(guān)系,你可以選擇其他游戲(you can move on)。
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