IT之家 7 月 19 日消息,據(jù)《體壇周報》記者王瑋晨微博動態(tài),國際奧委會電子競技委員會主席大衛(wèi)?拉帕爾蒂安在接受專訪時表示,首屆奧林匹克電子競技運動會有望包含以《英雄聯(lián)盟》為代表的電子游戲比賽等三大系列。
據(jù)IT之家 7 月 12 日報道,國際奧委會已宣布首屆奧林匹克電子競技運動會將于 2025 年在沙特阿拉伯舉行。
拉帕爾蒂安表示,在國際奧委會內(nèi)部設(shè)想中,奧林匹克電競運動會將包含如下三個系列:
虛擬實體電子競技,即在網(wǎng)絡(luò)平臺上進行的實體體育比賽,如在線自行車比賽;
模擬體育,即以游戲形式進行的奧運項目,例如虛擬足球和虛擬帆船比賽;
“真正的游戲”,如《英雄聯(lián)盟》以及其它大型電競游戲。
拉帕爾蒂安稱,第三類 —— 電子游戲比賽從經(jīng)濟角度來看是奧林匹克電競運動會最重要的部分。
奧林匹克電競運動會將成為一個獨立的運動會,不會與傳統(tǒng)奧運會同時舉行,也不會附加到傳統(tǒng)奧運會上。
拉帕爾蒂安坦言,虛擬體育項目目前擁有的觀眾數(shù)量少于《英雄聯(lián)盟》《堡壘之夜》等電子游戲比賽,但以后在適當?shù)男蝿菹拢摂M體育項目將會得到更多關(guān)注。
關(guān)于奧林匹克電競運動會的形式和周期,拉帕爾蒂安表示國際奧委會內(nèi)部正討論每年每兩年還是每四年一次、開設(shè)哪些項目、選擇怎樣的傳播渠道等事項。
至于最關(guān)鍵的問題之一 —— 運動員的參賽形式,拉帕爾蒂安稱國際奧委會正對以國家隊還是俱樂部的形式參加進行探討,“如果仍然忠實于奧林匹克精神,我們更傾向于國家隊的形式”。
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