給《黑神話(huà):悟空》評(píng) 8 分后,IGN 全球站發(fā)文向玩家科普《西游記》

2024/8/23 9:16:40 來(lái)源:IT之家 作者:清源 責(zé)編:清源
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IT之家 8 月 23 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 21 日,IGN 全球站發(fā)表了一篇名為《了解這些傳說(shuō),讓〈黑神話(huà):悟空〉更有趣》的長(zhǎng)文,向海外玩家科普《黑神話(huà):悟空》背后的文學(xué)支撐 —— 中國(guó)古典名著《西游記》。

該站在文章中指出,隨著《黑神話(huà):悟空》的發(fā)布,玩家有必要了解這款游戲,它改編自 1592 年創(chuàng)作的中國(guó)古代神話(huà)小說(shuō)《西游記》,這部小說(shuō)同時(shí)也是日本著名漫畫(huà)《龍珠》的靈感來(lái)源。

對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),《西游記》是家喻戶(hù)曉的名著,但對(duì)于西方玩家來(lái)說(shuō),《西游記》可能有些陌生。也許你只知道主人公孫悟空的名字,卻不知道小說(shuō)中更多的人物和故事。在不了解故事背景的情況下玩《黑神話(huà):悟空》,可能很難完全沉浸在游戲中,也可能會(huì)減少看到《黑神話(huà):悟空》中出現(xiàn)的一些人物或情節(jié)元素時(shí)的驚喜。

IT之家發(fā)現(xiàn),這篇文章介紹了《西游記》中孫悟空的背景故事、《黑神話(huà):悟空》的 Boss 如何受到《西游記》的啟發(fā)、“Yaoguai”和“Loong”(妖怪和龍)的意思等多方面。

正如游戲名稱(chēng)所示,孫悟空是《西游記》的主角。小說(shuō)講述了猴子孫悟空和他的師弟豬八戒、沙僧護(hù)送師父唐三藏去西天取經(jīng)的故事。

小說(shuō)共 100 章,講述了孫悟空和他的同伴們歷經(jīng)八十一難,最終到達(dá)西天,見(jiàn)到如來(lái)佛祖,并從如來(lái)佛祖那里取得真經(jīng)的故事。小說(shuō)的風(fēng)格幾乎就像電子游戲中的八十一關(guān)。

……《黑神話(huà):悟空》的主角并非孫悟空,而是“天命人”,盡管他在游戲中的冒險(xiǎn)是沿著孫悟空的足跡進(jìn)行的。但是,與孫悟空同行的人物在游戲中再次出現(xiàn),他們?cè)谠≌f(shuō)中的冒險(xiǎn)和艱辛應(yīng)該有助于明確他們?cè)凇逗谏裨?huà):悟空》中的重要性。

您還會(huì)遇到許多與孫悟空有舊情的小說(shuō)人物,如火焰山的牛魔王。在小說(shuō)中,在孫悟空護(hù)送唐三藏取經(jīng)之前,牛魔王和孫悟空是結(jié)拜兄弟。牛魔王的妻子鐵扇公主(又名羅剎女)擁有一件名為蕉葉扇或芭蕉扇的法寶,后來(lái)孫悟空借用它撲滅了火焰山上的大火。

《黑神話(huà):悟空》中有大量中文原詞被翻譯成了英文。日語(yǔ)游戲?qū)⒏鞣N日語(yǔ)詞匯引入玩家詞典,而《黑神話(huà):悟空》中可能會(huì)有一些中文詞匯是玩家第一次接觸?!?例如 Yaoguai 或 Guai,來(lái)自“妖怪”(怪)一詞的漢語(yǔ)拼音,在英語(yǔ)中的意思是“monster”。……Loong 的意思是“龍”,它特指來(lái)自東方的龍,發(fā)音與中文的“龍(dragon)”非常相似。

作為第一款來(lái)自中國(guó)的 AAA 級(jí)游戲,看到這些陌生的單詞可能會(huì)感到有些奇怪。但當(dāng)西方玩家第一次接觸日本游戲時(shí),諸如忍者、武士、片手、漫畫(huà)等日語(yǔ)詞匯很快就成為了英語(yǔ)中的常用術(shù)語(yǔ)。希望有一天,當(dāng)西方玩家和中國(guó)玩家談?wù)摗逗谏裨?huà):悟空》,討論游戲中的關(guān)鍵術(shù)語(yǔ)時(shí),他們也能找到自己熟悉的常用術(shù)語(yǔ)。

在此之前,IGN 全球?yàn)樵撟鞔虺?8 分。

我從未像玩《黑神話(huà):悟空》時(shí)那樣既驚嘆又極度沮喪過(guò)。這無(wú)疑是我玩過(guò)的最具野心和令人印象深刻的動(dòng)作游戲之一。游戲畫(huà)面令人驚艷,戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色,挑戰(zhàn)性極高,但每次戰(zhàn)勝困難后都能感到滿(mǎn)足。

游戲的設(shè)定新穎獨(dú)特,深深植根于豐富的中國(guó)文化。盡管如此,游戲卻常常給人一種要崩潰的感覺(jué)。我在 PC 上遇到了多次崩潰(盡管我的設(shè)備配備了英偉達(dá) RTX 4090 顯卡)。

此外,游戲存在一定 Bug,我遇到了多次在即將打敗特別難纏的 Boss 時(shí)角色卻穿過(guò)地面直接死亡的情況;此外游戲角色語(yǔ)言會(huì)隨機(jī)從英語(yǔ)切換到中文,或者對(duì)話(huà)音頻完全消失,使我在重要的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中完全摸不著頭腦。這游戲的體驗(yàn)如同一趟搖搖晃晃的過(guò)山車(chē),雖然過(guò)程中有些部分讓我不太愉快,但總體而言,這場(chǎng)冒險(xiǎn)的顛簸還是值得的。

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