《黑神話(huà):悟空》制作人員名單中的故事

觸樂(lè) 2024/8/25 12:30:09 責(zé)編:夢(mèng)澤

我們?cè)凇逗谏裨?huà):悟空》的游戲片尾制作名單中注意到了幾個(gè)有趣的地方。

每打完一款大制作游戲,我總是會(huì)停下來(lái)看看結(jié)束后的字幕。在音樂(lè)中,制作人員名單在屏幕上高速滾動(dòng),我總會(huì)在這時(shí)非常感動(dòng),就是這些人通過(guò)艱苦的努力開(kāi)發(fā)出了讓我沉浸其中的幻境。我國(guó)的游戲大部分是網(wǎng)游,很少看到結(jié)尾有專(zhuān)門(mén)的制作人員名單,我們?cè)?jīng)做過(guò)幾篇文章來(lái)探討這個(gè)問(wèn)題。從業(yè)者們給出的原因有很多,有些或許很有道理。但在我看來(lái),不管怎么說(shuō),身為創(chuàng)作者,在自己的作品上署名是天經(jīng)地義而且值得自豪的事情。

《黑神話(huà):悟空》當(dāng)然有制作名單,里面包括了所有為這款游戲做出過(guò)貢獻(xiàn)的人。根據(jù)《黑神話(huà):悟空》的游戲片尾制作名單,我們從里面挑了幾個(gè)有趣的點(diǎn),簡(jiǎn)單說(shuō)一說(shuō)。

游戲的制作和出品方毋庸置疑是游戲科學(xué)

一:末尾字幕中的“特別鳴謝”

《黑神話(huà):悟空》的“特別鳴謝”名單中共有 28 個(gè)名字。這些人全部以個(gè)人身份出現(xiàn),里面有非常多我們所熟悉的人物??偟膩?lái)說(shuō),在被鳴謝者所屬公司中,目測(cè)騰訊占比最大,既有集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼,也包括幾大工作室群總裁,此外,網(wǎng)易、莉莉絲等公司的開(kāi)發(fā)者們也有列席。

對(duì)于玩家而言,這些名字可能有些陌生,但游戲從業(yè)者可以很輕易地發(fā)現(xiàn),它們涵蓋了國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的游戲公司,代表著國(guó)內(nèi)最頂級(jí)的資源 —— 包括經(jīng)驗(yàn)、商業(yè)關(guān)系、開(kāi)發(fā)資源和技術(shù)能力。完全可以想象,在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,這些人或多或少以個(gè)人或公司身份對(duì)《黑神話(huà):悟空》提供了幫助。

從這個(gè)意義上說(shuō),《黑神話(huà):悟空》承載著整個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)的希望,也獲得了幾乎整個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)的幫助。

我們整理了“特別鳴謝 " 中的人員名單,并對(duì)名單中提到的人身份進(jìn)行了猜測(cè)。當(dāng)然,因?yàn)闆](méi)有驗(yàn)證,因此我們不能保證名單中的身份完全準(zhǔn)確(比如“劉偉”,同名人確實(shí)比較多),嚴(yán)謹(jǐn)起見(jiàn),每個(gè)人的身份說(shuō)明都用了“疑似”開(kāi)頭,但我們盡量保證找到可能性最大的人。

“特別鳴謝”列表

以下為“特別鳴謝”名單列表及身份猜測(cè):

陳宇:疑為騰訊光子工作室群總裁。游戲科學(xué)創(chuàng)始人之前的《斗戰(zhàn)神》是在騰訊量子工作室開(kāi)發(fā)完成的,當(dāng)時(shí)量子工作室的負(fù)責(zé)人就是陳宇。2014 年,騰訊游戲?qū)嵤└慕M,量子工作室并入光子工作室群。

高世名:疑為中國(guó)美術(shù)學(xué)院院長(zhǎng)?!逗谏裨?huà):悟空》制作團(tuán)隊(duì)核心人員楊奇是中國(guó)美術(shù)學(xué)院 2003 級(jí)油畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生。亦有報(bào)道稱(chēng),楊奇目前是中國(guó)美術(shù)學(xué)院的客座教授。

胡志鵬:疑為網(wǎng)易集團(tuán)高級(jí)副總裁,網(wǎng)易雷火游戲事業(yè)群負(fù)責(zé)人。雷火游戲的代表作品包括《逆水寒》《永劫無(wú)間》《倩女幽魂》等。

李旻:疑為騰訊《王者榮耀》制作人。

李納川:疑為騰訊游戲國(guó)內(nèi)商務(wù)部負(fù)責(zé)人。

劉偉:疑為米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁及董事長(zhǎng)。

劉志鵬:疑為曾負(fù)責(zé)騰訊互娛《斗戰(zhàn)神》品牌工作。

馬?。和耸窟^(guò)多,難以確認(rèn),但較有可能的是上海幻維數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司流程技術(shù)總監(jiān)。流程技術(shù)總監(jiān)的職能是整合某個(gè)項(xiàng)目中所有藝術(shù)工作者的工作流程及技術(shù)工具。

馬曉軼:疑為騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁,騰訊互娛負(fù)責(zé)人之一。

錢(qián)賡:疑為騰訊 PC 游戲平臺(tái)部(對(duì)外熟知的品牌為 WeGame)負(fù)責(zé)人。

任宇昕:疑為騰訊集團(tuán) COO。

唐彬森:疑為智明星通創(chuàng)始人,飲品“元?dú)馍帧眲?chuàng)始人。

王晨帆:疑為英雄體育全球事業(yè)群總裁。

王信文:疑為莉莉絲游戲創(chuàng)始人及首席執(zhí)行官。

王彥直:疑為蓋婭網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人、CEO。蓋婭網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的游戲作品包括《刀塔傳奇》《巫師之昆特牌》等。

王怡:疑為網(wǎng)易公司高級(jí)副總裁。

吳旦:疑為英雄游戲 CEO,英雄游戲是游戲科學(xué)最早的投資者。

宣學(xué)君:疑為中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)與游戲?qū)W院副院長(zhǎng)。

嚴(yán)授:疑為前字節(jié)跳動(dòng)副總裁,游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。

楊斌:未知。

楊明:疑為騰訊互娛新領(lǐng)域探索運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人。

姚曉光:疑為騰訊公司副總裁,天美工作室群總裁。他是中國(guó)最資深的游戲制作人之一。

應(yīng)書(shū)嶺:疑為英雄互娛創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)及英雄體育 VSPO 董事長(zhǎng)。

于海鵬:疑為騰訊北極光工作室總裁。北極光工作室的代表作品包括《天涯明月刀》。

于瑤:未知。

張晗勁:疑為騰訊魔方工作室群負(fù)責(zé)人。魔方工作室群的代表作品包括《暗區(qū)突圍》《火影忍者手游》等。

趙暉:未知。

朱迅杰:未知。

值得一提的是,還致謝了員工家屬的“理解與支持”

二、游戲科學(xué)的員工規(guī)模

在片尾名單中,我們可以看到游戲科學(xué)精確的員工數(shù)字。

2018 年:13 人

2019 年:10 人

2020 年:18 人

2021 年:49 人

2022 年:23 人

2023 年:19 人

2024 年:8 人

假設(shè)不計(jì)算離職員工,則截至游戲開(kāi)發(fā)完成,游戲科學(xué)員工規(guī)??倲?shù)為 140 人。140 這個(gè)數(shù)字理論上包括行政人員在內(nèi),相對(duì)于國(guó)外的 3A 級(jí)別游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,這的確小得有點(diǎn)嚇人。

2018 年,游戲立項(xiàng)之初,團(tuán)隊(duì)僅有 13 人,直到 2020 年,團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)也不過(guò) 41 人。2020 年 8 月 20 日,第一支 PV 放出,其后游戲科學(xué)進(jìn)入了相對(duì)“堆量”的階段,但盡管如此,2020 至 2022 年加入的員工數(shù)量也不過(guò) 90 人。最終團(tuán)隊(duì)規(guī)模僅為 140 人左右。140 人、7 年,從零經(jīng)驗(yàn)開(kāi)始起步,做出這樣體量和質(zhì)量的作品,這是恐怖到幾乎超越常識(shí)的事情。要知道,現(xiàn)在隨便一個(gè)像樣的游戲,核心開(kāi)發(fā)人員至少 300 人起。

當(dāng)然,這款游戲的大量工作由外部人員完成。我們能在“合作伙伴”中看到所有參與游戲的外部企業(yè)人員名單。包括 EpicGames 的技術(shù)工作者 27 人,上海降世提供的動(dòng)效工作者 30 人;同時(shí),外部的美術(shù)工作者大致有 47 人,包括上海悠群公司的 9 名美術(shù)工作者和南京圖形科學(xué)的 38 名美術(shù)工作者,他們負(fù)責(zé)過(guò)《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴 3》《Love Live All Star》等游戲美術(shù)項(xiàng)目;還有相關(guān)設(shè)計(jì)師 29 人,包括邵永工作室的 20 人、咕咕設(shè)計(jì)的 3 人和酷隼工作室的 6 人。除此之外,北京八零八二音頻工作室的 37 名音頻工作者和南京夢(mèng)宇三維技術(shù)的 17 名 3D 特效工作者也參與其中。

圖形科學(xué)等游戲美術(shù)工作室也為《黑神話(huà):悟空》提供了幫助

游戲中的所有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),也都分包給了國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)人來(lái)負(fù)責(zé)。

參與動(dòng)畫(huà)制作的外部員工粗略估計(jì)有 64 人,包括了經(jīng)常為頭部廠(chǎng)商提供 3D 動(dòng)畫(huà)內(nèi)容制作、曾參與出品《爵跡》并打造原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)電影《媽媽咪鴨》的江蘇原力動(dòng)畫(huà)(38 人),以及金鵬網(wǎng)絡(luò)(26 人)。此外,各個(gè)幕間動(dòng)畫(huà)也由經(jīng)驗(yàn)豐富的工作室制作:《看見(jiàn)》由為《光?遇》等游戲提供過(guò)動(dòng)畫(huà)制作的 FLiiiP Design 負(fù)責(zé);《聾》由《夸父追日》《龍舟記》《日暮之隙》等作品的制作者潤(rùn)物定格負(fù)責(zé);《屁》由與騰訊動(dòng)漫有深度合作的老牌動(dòng)漫公司大火鳥(niǎo)文化制作,大火鳥(niǎo)文化過(guò)往作品包括《一人之下 3》等動(dòng)畫(huà),還與綠怪研合作制作了《勿聽(tīng)》、與齒輪映畫(huà)合作制作了《不由己》這兩部分的幕間動(dòng)畫(huà)。最后,《未盡》由狼煙動(dòng)畫(huà)制作室、幻想師動(dòng)畫(huà)、精畫(huà)堂、麥冬映畫(huà)合作完成。

我們所看到的質(zhì)量精良的幕間動(dòng)畫(huà)都是由我國(guó)最好的動(dòng)畫(huà)工作室制作的

三、游戲中的歌曲和歌詞

一個(gè)從字幕中發(fā)現(xiàn)的冷知識(shí):《黑神話(huà):悟空》中所有的原創(chuàng)歌曲都是馮驥填詞的??紤]到他公開(kāi)發(fā)言中經(jīng)常使用押韻的打油詩(shī)風(fēng)格,可以想象本次歌詞他創(chuàng)作得非常過(guò)癮。

包括幕間動(dòng)畫(huà)中每首歌的作詞也都是馮驥

四、楊洪基老師

片尾曲出現(xiàn)了 1986 年電視劇《西游記》主題曲演唱者之一的楊洪基老師,楊洪基老師當(dāng)年唱過(guò)了《敢問(wèn)路在何方》,如今終于再次唱起了這首歌。此外,楊洪基老師是電視連續(xù)劇《三國(guó)演義》主題曲《滾滾長(zhǎng)江東逝水》的演唱者,唱這首歌也算是原湯化原食了。

結(jié)尾

沒(méi)什么可說(shuō)的,我希望大家在玩過(guò)游戲后,都分一點(diǎn)時(shí)間,放下手柄,看看片尾游戲制作人員名單。就是這些人帶給了我們一段段難忘的游戲體驗(yàn)。

本文來(lái)自微信公眾號(hào):微信公眾號(hào)(ID:null),作者:彭楚微

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