童姥下天山之后,新動向已確定。
前微軟全球研究合伙人、圖形學大佬童欣被曝已加盟 AGI 創(chuàng)業(yè)團隊,擔任首席研究員。
一個月前,他剛剛結束微軟亞洲研究院 25 年的研究生涯,如今劍指 AGI 開啟全新旅程。
而他所加盟公司 Anuttacon,前B站副總裁直播老大王宇陽也在,擔任用戶生態(tài)總裁。目前童姥谷歌學術上已經(jīng)顯示 Anuttacon Research Manager。
這就來看看他加入的是家什么公司?
童欣加盟 Anuttacon:用 AGI 突破互動娛樂的界限
Anuttacon,一個新成立不久的 AGI 創(chuàng)業(yè)公司。在新加坡有辦公點,現(xiàn)在主要在舊金山灣區(qū)招聘,并在圣克拉拉設有辦事處。
在領英主頁,Anuttacon 寫明了自家團隊目標,簡單來說要做的事就是:探索 AGI 的邊界。
它的官網(wǎng)更進一步解釋了怎樣去探索 AGI 邊界:
利用 AI 技術全部潛力,創(chuàng)造新的、創(chuàng)新的、智能的、深度參與的虛擬世界體驗和 AGI 產品。
通過釋放 AGI 的優(yōu)勢,我們相信游戲行業(yè)有潛力為玩家創(chuàng)造前所未見的獨特體驗,讓玩家身臨其境那種。
…… 致力于人工智能研究和產品,旨在突破互動娛樂的界限。
好了,這會兒可以畫重點了 ——
AI、AGI、虛擬世界、游戲行業(yè)、互動娛樂。
想必童姥創(chuàng)業(yè)要做的事的大概方向,大家看了心里已經(jīng)有數(shù)了。
話說回來,港真,Anuttacon 是一個此前我們從未關注到的創(chuàng)業(yè)團隊名字(甚至是一個我們從未關注過的英文單詞?)。
團隊似乎規(guī)模也不大,領英上,關于這個公司只有 6 人有關聯(lián)。
但這 6 人資料的畢業(yè)院校中,出現(xiàn)了清華、安徽大學、武大、浙大的身影。
順藤摸瓜,我們在 Anuttacon 發(fā)現(xiàn)了B站前副總裁的身影。
王宇陽,Anuttacon 現(xiàn)任用戶生態(tài)總裁,今年 6 月加入,現(xiàn)在在新加坡現(xiàn)場辦公。
他在B站工作了 3 年零 10 個月,離開前是B站副總裁,直播業(yè)務的帶頭人,被外界稱為“B站最年輕的 90 后高管”。
今年 1 月初,消息稱王宇陽已于 2023 年 12 月 29 日離職。
網(wǎng)傳截圖顯示,王宇陽在朋友圈發(fā)文稱:“從阿 b 大學畢業(yè)了,選在 23 年最后一個工作日到站,這 1384 天過的很開心?!?/p>
王宇陽出生于 1992 年,是一位電競愛好者,資深 DOTA 2 玩家,學生時期以選手身份到處打比賽,進入職場后的工作軌跡也圍繞電競展開。
在加入B站前,他是電競直播經(jīng)紀服務商大鵝文化的創(chuàng)始人兼 CEO。
2020 年,王宇陽加入B站,負責管理B站主站直播中心。換句話說,王宇陽是B站引入的直播開拓者。
2022 年 7 月調整后,王宇陽又兼任主站運營中心負責人。
去年 11 月,B站又完成了新一輪人事變動,王宇陽由“兼管主站和直播運營”轉為專注于直播業(yè)務。
現(xiàn)在,王宇陽的領英資料已經(jīng)更新,打上了 Anuttacon 的烙印。
上個月,童欣剛剛離職微軟
在此之前,童欣大佬才剛剛結束在微軟亞洲研究院的生涯。
在微軟的官方介紹中,童欣 title 是微軟研究合伙人,網(wǎng)絡圖形組負責人。
他曾擔任 Computer Graphics Forum,IEEE TVCG,ACM TOG 編委,和圖形學頂級會議 ACM SIGGRAPH 及 ACM SIGGRAPH ASIA 的論文委員會委員。
目前,他已在計算機圖形學和計算機視覺頂級會議和期刊已發(fā)表論文 150 多篇,包括(ACM TOG / SIGGRAPH)論文 60 多篇。
而此番告別微軟亞洲研究院,也是童欣第一次“換工作”,他博士畢業(yè)加入微軟亞洲研究院,江湖夜雨十年燈,一待就是 25 年。
1989 年,他進入浙江大學開始學習計算機專業(yè),在浙大開啟了圖形學研究之旅。
浙大碩士畢業(yè)之后,進入清華大學攻讀博士,從事體繪制和可視化相關研究。
博士期間,他還有過香港大學研究助理的履歷,參與醫(yī)學可視化的項目。
1999 年,童欣清華博士畢業(yè),開啟第一份正式工作,加入剛剛創(chuàng)辦半年的微軟亞洲研究院 —— 那一年,李開復帶隊,張亞勤張宏江沈向洋齊聚,真正開創(chuàng)了一個全新的科技時代,誰也沒想到微軟亞洲研究院會成為微軟乃至全球最受矚目的產業(yè)研究機構,更沒人預料到,這里成為了中國科技互聯(lián)網(wǎng)和 AI 進程里,繞不過的黃埔軍校。
童欣是第一批加入微軟亞洲研究院的博士畢業(yè)生,然后參與改寫了一個時代。
在微軟亞洲研究院期間,他曾帶領研究團隊發(fā)明開發(fā)了用于幾何建模、面部表情捕捉、3D 打印、外觀建模和 GPU 虛擬化的新型圖形算法和系統(tǒng)。
相關技術已經(jīng)用于實際產品,包括 XBOX 游戲開發(fā) API,新一代 XBOX 兼容軟件,Windows 三維打印驅動,以及 Direct3D 圖形開發(fā)工具包中。
谷歌學術顯示,相關研究被引超過一萬四千次。
好了,現(xiàn)在期待童姥開啟全新的旅程。
參考鏈接:
[1]https://openreview.net/profile?id=~Xin_Tong1
[2]https://anuttacon.com/
[3]https://scholar.google.com/citations?user=P91a-UQAAAAJ&hl=en
[4]https://www.dsb.cn/236242.html
[5]https://www.linkedin.com/in/raywang007/?original_referer=https%3A%2F%2Fwww%2Egoogle%2Ecom%2F&originalSubdomain=sg
本文來自微信公眾號:量子位(ID:QbitAI),作者:白交、衡宇,原標題《曝圖形學大佬童欣投身 AGI 創(chuàng)業(yè)團隊,B站前直播老大也加入了》
廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。