隨著國(guó)內(nèi)首款 3A 游戲《黑神話(huà):悟空》的爆火,游戲的周邊聯(lián)名產(chǎn)品也越出越多,令人應(yīng)接不暇,畢竟借助聯(lián)名效應(yīng)往往可以讓硬件產(chǎn)品更好地破圈,迎合年輕消費(fèi)群體的文化追求。七彩虹旗下的 iGame 品牌一直致力于推出各種聯(lián)名定制產(chǎn)品,從早期的嗶哩嗶哩電競(jìng)、永劫無(wú)間游戲、到后來(lái)的霧山五行動(dòng)漫,iGame 的 IP 聯(lián)名顯卡都做得比較“地道”和用心。
這一次,七彩虹攜手游戲《黑神話(huà):悟空》,將 iGame Advanced 系列的經(jīng)典的大紅圈設(shè)計(jì)與西游法器元素“金剛琢”相結(jié)合,帶來(lái)了全新“金剛圓環(huán)”設(shè)計(jì),并在外觀上通過(guò)多種工藝融入了騰云圖案、三味真火扇以及大圣形象,打造出復(fù)古風(fēng)濃郁的烏鐵外甲;推出了新款七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB x 黑神話(huà):悟空定制顯卡。這款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)有何亮點(diǎn)?性能是否出色?接下來(lái)的評(píng)測(cè)會(huì)帶給各位答案。
IT之家此次的測(cè)試平臺(tái)依舊基于 AMD 7800X3D 這顆強(qiáng)悍的游戲處理器搭建,這里我將官方的顯卡參數(shù)表和IT之家測(cè)試平臺(tái)的具體配置都放上,供大家參考。
一、外觀設(shè)計(jì)
iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡是一張標(biāo)準(zhǔn)的三風(fēng)扇顯卡,厚度大概是 3.3 槽。整體采用復(fù)古定制涂裝 + 個(gè)性燈環(huán)設(shè)計(jì),輔以三把黑色扇葉風(fēng)扇,外觀辨識(shí)度極高。
它的散熱外甲表面采用了獨(dú)特的金屬?gòu)?fù)古工藝處理,表面呈現(xiàn)出烏鐵銅器質(zhì)感,正面裝甲邊緣做了大面積、大角度的弧度切削及圓滑造型,配合斑駁做舊的質(zhì)感,猶如飽經(jīng)滄桑的武器,即便埋沒(méi)在塵埃下,剝?nèi)ジ』乙琅f光澤閃耀。包裹著風(fēng)扇的銜接處則運(yùn)用了大面積的花紋裝飾,并融合了祥云狀的三昧真火圖案,使其更添一份韻味。
尺寸方面,它的三圍分別是 343.8*147.6*70.5mm(含擋片),重 2.4kg。左右風(fēng)扇軸柱表面皆印有三昧真火扇標(biāo),不僅符合游戲主題,還暗示了三把風(fēng)扇如同芭蕉寶扇般威力巨大,能夠輕松“扇走”顯卡內(nèi)部的熱源,保持高效的性能釋放水平和游戲體驗(yàn)。
亮機(jī)通電后,中間風(fēng)扇也有的金剛圓環(huán)設(shè)計(jì)霸氣盡顯,該設(shè)計(jì)源自于《西游記》中的法寶“金剛琢”,乃太上老君的法器。它擁有“可以變化,水火不侵,能擊萬(wàn)物”三個(gè)特性,而實(shí)物上金剛圓環(huán)雕琢精細(xì),配合風(fēng)扇的 RGB 燈效和頂部驟然亮起的“ADVANCED”字母,儀式感拉滿(mǎn)。
游戲運(yùn)行時(shí),中間主扇高速轉(zhuǎn)動(dòng),并亮起紅色光效,配合黑色扇葉,在 iGame Center 控制中心軟件加持下,不僅能夠自定義多重光效模式,還能模擬出“無(wú)限扇葉”和“視覺(jué)停留”等獨(dú)特效果,就像游戲中的悟空揮舞金箍棒耍棍花,將遠(yuǎn)處敵人的一切攻擊輕易化解。
顯卡背板同樣采用了多種工藝和圖案加工,既有孫大圣身著鎖子黃金甲的英姿,也有游戲中古建筑內(nèi)栩栩如生的壁畫(huà),右側(cè)還有圖案精細(xì),歷史感厚重的蟬翼紋絡(luò),不愛(ài)燈光的小伙伴即使橫裝顯卡,也能一睹大圣的風(fēng)采。
iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡外側(cè)印著與游戲字體高度吻合的“悟空”二字,白色文字與書(shū)法體的結(jié)合,彰顯出大圣豪放不羈的氣質(zhì)。
顯卡旁側(cè)可以看到內(nèi)部面積超大、厚實(shí)的散熱模組。整個(gè)顯卡采用了寶扇散熱裝置,包含三把聚風(fēng)扇葉風(fēng)扇,7 根 8mm+2 根 6mm 熱管以及大面積金屬導(dǎo)熱鰭片,輔以真空冰片技術(shù)、回流焊工藝加持,讓散熱表現(xiàn)更加出色。供電接口為 12+4pin 設(shè)計(jì),單根線纜即可滿(mǎn)足供電。
輸出接口方面,iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡配備了 3 個(gè) DP1.4a 接口以及 1 個(gè) HDMI2.1a 接口,經(jīng)典實(shí)用的 iGame 一鍵超頻按鈕自然也是標(biāo)配,允許用戶(hù)切換不同性能檔位。
除顯卡本體外,包裝內(nèi)還附有眾多配件,包含 16pin 轉(zhuǎn) 3*8pin 供電轉(zhuǎn)接線,組裝式金屬顯卡支架,鋁合金材質(zhì)螺絲刀(配有 2 種不同規(guī)格的螺絲頭)以及一幅白手套,讓用戶(hù)的裝機(jī)體驗(yàn)更有儀式感。
二、性能表現(xiàn)
接下來(lái)進(jìn)入實(shí)測(cè)環(huán)節(jié),首先我們通過(guò)一些專(zhuān)業(yè)工具,來(lái)了解一下 iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡的理論游戲性能和生產(chǎn)力表現(xiàn)。前面我們提到這張顯卡的輸出接口面板上提供了自動(dòng)超頻開(kāi)關(guān)按鈕,部分測(cè)試中也會(huì)對(duì)比關(guān)閉和開(kāi)啟按鈕后分?jǐn)?shù)能有多少提升,沒(méi)有對(duì)比的測(cè)試項(xiàng)目均在開(kāi)啟超頻按鈕后進(jìn)行。
首先是 3D Mark 系列測(cè)試,在針對(duì) DX12 4K 游戲理論性能的 Time Spy Extreme 測(cè)試中,默頻下,iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡的顯卡分為 13995 分,超頻后,顯卡分?jǐn)?shù)提升至 14184 分。
在針對(duì) DX11 4K 游戲的 Fire Strike Ultra 測(cè)試中,默頻模式下先看分?jǐn)?shù)為 17260 分,超頻后顯卡分?jǐn)?shù)來(lái)到了 17479 分。
而在針對(duì)光追性能的 Port Royal 測(cè)試中,默頻模式下的綜合分為 18212 分,平均幀數(shù)為 84.32FPS,開(kāi)啟超頻后綜合分為 18398 分,平均幀數(shù)為 85.18FPS。以上測(cè)試中 iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡的發(fā)揮非常穩(wěn)定,流暢運(yùn)行 4K 分辨率大型 3A 游戲肯定不成問(wèn)題。
生產(chǎn)力方面,首先我們測(cè)試了 PC Mark 10 現(xiàn)代辦公基準(zhǔn)測(cè)試的表現(xiàn),iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡的綜合成績(jī)?yōu)?9055 分,三個(gè)子項(xiàng)分都超過(guò) 1 萬(wàn)分,且與顯卡關(guān)聯(lián)度最高的數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作分?jǐn)?shù)達(dá)到了 16297 分,應(yīng)對(duì)日常辦公綽綽有余。
我們還測(cè)試了 2 款專(zhuān)業(yè) 3D 建模和渲染工具的表現(xiàn),在 Vray BenchMark 6.0 測(cè)試中,iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡的 CUDA 和 RTX 的成績(jī)分別為 4049 分和 6984 分。
在 blender BenchMark 基準(zhǔn)測(cè)試中,iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡的三個(gè)場(chǎng)景成績(jī)分別是:
monster:4211 分
junkshop:2065 分
classroom:2109 分
表現(xiàn)也都不錯(cuò),其中 monster 場(chǎng)景的表現(xiàn)尤為亮眼,突破了 4200 分。這幾項(xiàng)測(cè)試足以說(shuō)明,iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡在專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)力上的表現(xiàn)也是游刃有余。
最后我們還對(duì)它進(jìn)行了烤機(jī)測(cè)試,單烤 20 分鐘后,GPU 溫度只有 65 度,顯存溫度也才 56 度,散熱做得非常到位。此時(shí)顯卡的核心頻率為 2385MHz,顯卡功耗保持在 340W 左右。
三、游戲?qū)崪y(cè)
說(shuō)完理論性能,接下來(lái)就要進(jìn)游戲?qū)崪y(cè)看看了??紤]到這是一張聯(lián)名定制顯卡,游戲環(huán)節(jié)我們自然是會(huì)側(cè)重《黑神話(huà):悟空》這款游戲的表現(xiàn)。不過(guò)在此之前我們還是測(cè)試了其它幾款主流游戲在 4K 分辨率下的游戲性能表現(xiàn)。
第一款在線競(jìng)技游戲《CS2》,選擇 4K 分辨率 + 默認(rèn)高畫(huà)質(zhì),使用創(chuàng)意工坊地圖 dust2 Benchmark 地圖進(jìn)行測(cè)試,最終平均幀數(shù)為 233 幀,1% Low 幀為 99 幀。
在經(jīng)典 3A 冒險(xiǎn)游戲《古墓麗影:暗影》中,選擇 4K + 最高畫(huà)質(zhì),運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,平均幀數(shù)為 124 幀,1% Low 幀為 79 幀。
在賽車(chē)競(jìng)技游戲《極限競(jìng)速:地平線 5》中,選擇 4K + 極端畫(huà)質(zhì),運(yùn)行游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試,平均幀數(shù)為 145 幀,1% Low 幀為 103 幀。
在光追 3A 大作《賽博朋克:2077》中,選擇 4K + 超級(jí)光追 + DLSS 質(zhì)量 + DLSS 3,游戲平均幀數(shù)為 80 幀,1% Low 幀為 64 幀。毫無(wú)疑問(wèn),iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡面對(duì)這些 4K 游戲,都能提供流暢高幀的游戲體驗(yàn)。那么它玩《黑神話(huà):悟空》的表現(xiàn)又如何呢?
這次我們挑選了 2 款顯卡作為參照對(duì)象,分別在原生畫(huà)質(zhì) / 開(kāi)啟全景光線追蹤兩組測(cè)試條件下,對(duì)比 2K 和 4K 分辨率下的游戲幀數(shù)表現(xiàn)。第一組是基于原生畫(huà)質(zhì)(不開(kāi)全局光追)下的對(duì)比,我們統(tǒng)一使用影視級(jí)畫(huà)質(zhì) + 50% 超采樣分辨率運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如圖所示。
iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡可以輕松做到 2K 超百幀的《黑神話(huà):悟空》游戲體驗(yàn),即使在 4K 分辨下,幀數(shù)依舊可以達(dá)到 90 幀,相比之下 4070 SUPER 的表現(xiàn)也不不錯(cuò),但對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō)幀數(shù)高一些體驗(yàn)肯定更好。而 RTX 4060 的表現(xiàn)就不盡人意了,無(wú)論 2K 還是 4K,即使是開(kāi)啟 DLSS 的情況下,都不能達(dá)到 60 幀的及格線,所以如果要滿(mǎn)畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)游戲,它只適合在 1080P 分辨率下運(yùn)行。
然后是打開(kāi)全景光線追蹤效果之后的對(duì)比,光追選擇的是超高等級(jí),得益于 DLSS 3 技術(shù)的加持,iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡依舊可以達(dá)到 2K 超百幀的《黑神話(huà):悟空》性能表現(xiàn),RTX 4070 SUPER 有些遺憾,掉入了百幀以?xún)?nèi)。
而在 4K 分辨率下,它依舊擁有 75 幀的表現(xiàn),RTX 4070 SUPER 卻沒(méi)有達(dá)到 60 幀,需要降低畫(huà)質(zhì)才能保證游戲體驗(yàn)。與此同時(shí),RTX 4060 的顯卡瓶頸也越來(lái)越明顯,即使 2K 分辨率也只能達(dá)到 RTX 4070 SUPER 4K 分辨率下的平均幀數(shù)。所以說(shuō),目前想要 4K 高幀暢玩《黑神話(huà):悟空》這款游戲,RTX 4080 SUPER 是最合適的選擇。
除了游戲性能部分的實(shí)測(cè),我們也會(huì)從《黑神話(huà):悟空》這款游戲的全景光追技術(shù)和 DLSS 技術(shù)等方面,分析一下為什么 RTX 40 系顯卡才是目前最適合體驗(yàn)這款游戲的顯卡。當(dāng)然,還會(huì)提到一些其它需要注意的地方。
首先建議大家,想要追求真實(shí)的光影效果,不要開(kāi)最低畫(huà)質(zhì)。如上圖所示,在同樣開(kāi)啟全景光線追蹤的情況下,天命人進(jìn)入一個(gè)有屋頂?shù)慕ㄖr(shí),我們對(duì)五種畫(huà)質(zhì)等級(jí)預(yù)設(shè)進(jìn)行對(duì)比時(shí)發(fā)現(xiàn),場(chǎng)景中如果存在明確的明暗面關(guān)系,低畫(huà)質(zhì)會(huì)直接砍掉這部分,優(yōu)先確保物體能夠顯示出來(lái)。
這是因?yàn)?,如果將游戲?huà)質(zhì)切換到低預(yù)設(shè)時(shí),所有關(guān)聯(lián)的畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)都會(huì)統(tǒng)一變成低,而畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)中有一項(xiàng)叫作全局光照,它在低檔位時(shí)并沒(méi)有啟用全局光照的多數(shù)特性,所以效果和其它檔位選項(xiàng)比起來(lái),差別有點(diǎn)大。只不過(guò)低畫(huà)質(zhì)雖然會(huì)損失很多模型精度和貼圖上的細(xì)節(jié),可單純考慮畫(huà)面效果,真的不算差。從這點(diǎn)上看,游戲科學(xué)對(duì)于《黑神話(huà): 悟空》的性能優(yōu)化水平真的有點(diǎn)東西。
接著我們舉幾個(gè)例子,來(lái)說(shuō)說(shuō)《黑神話(huà):悟空》所采用的全景光線追蹤,對(duì)畫(huà)面表現(xiàn)的細(xì)節(jié)提升都有哪些作用。稍微科普一下,《黑神話(huà):悟空》里采用的全景光線跟蹤,也叫作路徑跟蹤,它可以準(zhǔn)確模擬整個(gè)場(chǎng)景的光線,從而營(yíng)造出更真實(shí)的畫(huà)面細(xì)節(jié)和明暗關(guān)系。
路徑跟蹤功能非常依賴(lài) RTX 40 系列顯卡硬件所搭載的 DLSS 3 AI 渲染加速技術(shù),它不僅能夠?qū)崟r(shí)處理游戲中的光線效果,也會(huì)通過(guò) AI 補(bǔ)幀提升游戲的性能表現(xiàn),讓原本無(wú)法流暢的幀數(shù)表現(xiàn)得到質(zhì)的提升。
1、全分辨率多重反射光線追蹤間接照明
全景光線追蹤擁有多個(gè)特性,首先是全分辨率多重反射光線追蹤間接照明特性。該特性利用屏幕空間反射、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等渲染技術(shù),將現(xiàn)有的游戲全局光照替換為一種統(tǒng)一算法,讓光線的間接照明和遮蔽效果更接近自然界中的真實(shí)效果。
比如上圖中我們截取了一張中畫(huà)質(zhì)黑風(fēng)山關(guān)卡的某個(gè)山洞,陽(yáng)光透過(guò)山洞的缺口照射下來(lái),形成強(qiáng)烈的明暗反差以及輪廓清晰的光束,同時(shí)天命人背后山洞中的燭火,也照亮了原本處于暗面的身軀,天光照射區(qū)域的下方地面和天命人背后,都呈現(xiàn)出柔和、昏暗的燭光效果。
2、全分辨率光線追蹤反射
第二個(gè)特性是全分辨率光線追蹤反射特性,這個(gè)特性最大的應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)自水面,真實(shí)的光線反射能夠營(yíng)造出真實(shí)的倒影效果。比如游戲中“大頭娃娃”所在山谷某處瀑布前的水潭里,有個(gè)精英怪就站在此處。對(duì)比關(guān)閉 / 開(kāi)啟全景光線追蹤的效果,關(guān)閉光追時(shí)水面的瀑布和妖怪比較黯淡和模糊,開(kāi)啟光追后倒影的輪廓更加明顯,尤其是精英怪在水中的身形非常清晰,倒影整體也更加明亮。
3、光線追蹤焦散
全局光線追蹤除了能讓水面的反射和倒影更加真實(shí),也能讓水體效果更加清晰和通透。比如上面這組場(chǎng)景中,低處水洼中的水體在不開(kāi)啟光追時(shí),展現(xiàn)出一種破碎、水紋密集的視覺(jué)效果,因此水底的樹(shù)木和石頭看起來(lái)也不夠清晰和真實(shí)。開(kāi)啟光追后,水中石頭和樹(shù)木變得更有一體感,不再破碎扭曲。如果水體處于昏暗環(huán)境中,比如植被遮蔽密集的樹(shù)林中,光線追蹤還能借助反射有效提升水體的可見(jiàn)度,看清更多水底的物體,讓水質(zhì)更加“清澈”。
4、光線追蹤陰影
第四個(gè)特性是光線追蹤陰影。場(chǎng)景中只要存在明暗關(guān)系,就一定會(huì)有陰影的展現(xiàn)和表達(dá)。比如上圖這組黑風(fēng)山土地廟旁的樹(shù)木陰影對(duì)比,關(guān)閉光追時(shí)樹(shù)木投下的陰影輪廓非常硬,邊緣也很銳利,不太符合現(xiàn)實(shí)中的情況。開(kāi)啟光追后陰影的輪廓變得更加柔和、連貫,真實(shí)感會(huì)更強(qiáng)。
除了上述幾個(gè)特性外,全景光線追蹤還支持更真實(shí)的光線追蹤粒子特性,它可以讓室內(nèi)包含粒子的光柱或特效更加生動(dòng)逼真。
四、總結(jié)
對(duì)于這張七彩虹 iGame RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB x 黑神話(huà):悟空定制顯卡,我覺(jué)得首先它的外觀顏值要大于性能表現(xiàn),畢竟誰(shuí)不想擁有一張《黑神話(huà):悟空》主題的高端“手辦”呢?在這點(diǎn)上,無(wú)論是顯卡的整體涂裝還是正面風(fēng)扇的“金剛圓環(huán)”,七彩虹設(shè)計(jì)得都很用心,做舊的復(fù)古風(fēng)格與游戲畫(huà)面相得益彰,光效也不會(huì)過(guò)于喧賓奪主,所以這張卡買(mǎi)到手是無(wú)論如何也要豎裝的。
而在性能上,由于《黑神話(huà):悟空》采用了全景光線追蹤技術(shù),所以對(duì)于顯卡的硬件性能要求上限非常高。雖然游戲的 PC 端優(yōu)化非常完善,甚至幾年前的甜品卡 GTX 1060 在 1080P 分辨率 + 60 幀下也有一戰(zhàn)之力,但想要“無(wú)腦”拉滿(mǎn)畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)和 4K 分辨率,RTX 4080 SUPER 應(yīng)該是目前為止最合適的選擇。喜歡《黑神話(huà):悟空》這款游戲,有升級(jí)顯卡的剛需,又想追求情懷的話(huà),iGame RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話(huà)悟空定制顯卡是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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