IT之家 9 月 17 日消息,國產(chǎn) 3A 游戲大作《黑神話:悟空》自發(fā)售以來,以其獨(dú)特的魅力吸引了全球玩家的關(guān)注,全球銷量超千萬份,在 Steam 平臺上的通關(guān)率和全成就達(dá)成率分別達(dá)到了 31.1% 和 6.0%。
游戲科學(xué)官方團(tuán)隊(duì)此前已確認(rèn),《黑神話:悟空》將會有 DLC 擴(kuò)展內(nèi)容,“一旦游戲穩(wěn)定,我們一定會發(fā)布 DLC”。此外,該游戲的投資人、英雄游戲聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 吳旦也確認(rèn)了這一信息。
至于 DLC 的內(nèi)容是什么目前還不得而知,不過根據(jù)游戲行業(yè)顧問 Daniel Camilo 在 9 月 15 日放出的消息,《黑神話:悟空》的 DLC 將在 2025 年農(nóng)歷新年(IT之家注:2025 年 1 月 29 日)左右推出。也就是說在 1 月底,或者之后不久。Camilo 表示這是根據(jù)他聽到的“非常可靠第一手消息來源”得出的。
Camilo 還預(yù)測,《黑神話:悟空》目前的銷量已達(dá) 2000 萬份左右,不過 DLC 的銷售量將不到總用戶群的 20%,原因如下:
大部分銷量來自中國(70% 以上)
DLC 發(fā)布時(shí),中國消費(fèi)者的新奇和民族自豪感等銷量加成因素將消失
游戲太有挑戰(zhàn)性了
Camilo 稱,《黑神話:悟空》太有挑戰(zhàn)性了,在中國購買游戲的人中至少有幾百萬不是核心 / 鐵桿游戲玩家。對于許多消費(fèi)者來說,DLC 根本就不是一個(gè)有趣的選擇。
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