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OpenAI 重金押注,1X 機器人 NEO 世界模型登場

新智元 2024/9/18 14:45:22 責編:問舟

剛剛,OpenAI 重金押注的人形機器人初創(chuàng) 1X 終于揭秘了背后的「世界模型」—— 它能夠根據(jù)真實數(shù)據(jù),生成針對不同場景的中的行為預測!機器人領域的 ChatGPT 時刻,或許真的要來了。

月初,OpenAI 投下重注人形機器人初創(chuàng) 1X,終于放出了 NEO 官宣視頻。它的首次現(xiàn)身,就驚艷到所有人。

不僅外觀上,被戲稱為「穿著西裝的人」,而且在能力上,幫女主拎包、一起下廚,妥妥的一個通用家庭機器人。

它專為人類設計,去完成我們不愿意做的各種家庭任務,比如清潔、整理等等。

時隔半個月,1X 終于發(fā)布了 NEO 背后的「世界模型」。

有了這個虛擬世界模擬器,NEO 可以預測有用的物體交互。簡而言之,它們完全可以生成,各種環(huán)境中的視頻畫面。

比如,疊一件 T 恤、拉開窗簾這類可變性物體,家里隨處可見,但卻很難將其放入虛擬世界模擬器中。

有趣的是,1X AI 副總裁 Eric Jang 稱,他們在辦公室專門放了一個全身鏡,這樣「模型」可以在鏡子中,認出自己。NEO 現(xiàn)在有了自我反思的能力,不過,自我意識還沒覺醒。

通過理解世界,并與之交互,1X「世界模型」可以生成高保真視頻,并在神經(jīng)網(wǎng)絡中,重新規(guī)劃、模擬和評估。

這也是世界模型,之于機器人的重要性。1X 創(chuàng)始人兼 CEO Bernt Bornich 表示,首次證明了人形機器人數(shù)據(jù),正顯著地推進 Scaling Law。

谷歌 DeepMind 機器人高級研究員 Ted Xiao 表示,1X 的「學習型」世界模型能夠隨著驚艷、物理交互數(shù)據(jù)不斷改進。

- 世界模型很可能是在多智能體環(huán)境中,實現(xiàn)可重復和可擴展評估的唯一前進的方向。(參加自動駕駛中世界模型評估成功案例)

- 基于 2024 年 AI 技術,比基于去年的技術更容易構建世界模型。

- 一旦世界模型足以用于評估,它們很可能已經(jīng)至少完成了 90% 的訓練工作。

機器人「世界模型」來了!

直白講,世界模型就是一種計算機程序。它能夠想象出,世界如何隨著智能體的行為而演變。

基于視頻生成和自動駕駛汽車世界模型研究,1X 由此訓練出自家的世界模型,作為 NEO 的虛擬模擬器。

從相同的起始圖像序列出發(fā),1X 世界模型可以根據(jù)不同機器人的動作,預測多種可能的未來場景。

左:去左側的門;中:彈空氣吉他;右:去右側的門

那么,具身機器人的存在,最重要的是能夠與物理世界交互。而在萬千繁雜的世界中,如何有效交互就成為了難題。

世界模型,能夠幫助 NEO 完成精準地交互,比如剛體、物體掉落的效果、不完全可見物體(杯子)、可變形物體(窗簾、衣物)、鉸接物體(門、抽屜、椅子)。

它能夠將餐盤放入瀝水架子中。

它還可以拉開窗簾。

從抽屜拿出東西等等。

具身機器人難題 —— 評估

另外,世界模型解決了構建通用機器人時,一個非常實際但常被忽視的挑戰(zhàn):評估。

假設訓練機器人執(zhí)行 1000 個獨特的任務,那么很難判斷一個新模型是否真的在所有任務上,都比之前的模型有所改進。

更令人困擾的是,即便模型權重相同,但由于環(huán)境背景或環(huán)境光線的細微變化,性能可能在短短幾天內(nèi)下降。

研究人員訓練了一個機器人疊 T 恤的模型,性能在 50 天內(nèi)逐漸下降。

而且,如果環(huán)境不斷持續(xù)變化,實驗的可重復性便成為難題。

尤其是,在家庭、辦公室這樣的環(huán)境中,去評估多任務系統(tǒng),這一問題就會變得更加棘手。

基于這些因素,使得在真實世界中,開啟嚴謹?shù)臋C器人研究變得異常困難。

當 scaling 數(shù)據(jù)、算力、模型規(guī)模時,AI 系統(tǒng)能力將如何擴展的問題,可以通過精準測量進行預測。

Scaling Law 已經(jīng)成為 ChatGPT 這樣的通用 AI 系統(tǒng),性能提升的有力支撐。

因此,如果機器人領域想要迎來屬于自己的「ChatGPT 時刻」,必須首先建立起它的「Scaling Law」。

從原生數(shù)據(jù)中學習,預測未來場景

基于物理模擬的引擎,諸如 Bullet、Mujoco、Isaac Sim、Drake,已成為快速測試機器人策略的合理方法。而且,這些模擬器可以重置、重復使用,進而研究人員能夠仔細比較不同控制算法。

然而,這些模擬器主要是為「剛體動力學」設計的,并且需要大量人工數(shù)據(jù)收集。那么,如何讓模擬機器人打開一盒咖啡濾紙、用刀切水果、擰開一罐果醬,或與人類、其他 AI 智能體互動呢?

家庭環(huán)境中,常見的日常物品、寵物很難模擬,訓練機器人極度缺少真實世界的用例。因此,在有限數(shù)量任務中,對機器人進行小規(guī)模真實 / 模擬評估,并不能準確預測其在真實世界中的表現(xiàn)。

也就是說,這樣訓練出的機器人,很難具備真實世界「通用泛化」能力。

1X 研究團隊采取了全新的方法,來評估通過機器人:

直接從原生傳感器數(shù)據(jù)中學習模擬,并利用它在數(shù)百萬情境中,評估機器人策略。

這種「世界模型」方法的優(yōu)勢在于,可以一鍵獲得真實世界所有復雜數(shù)據(jù),而無需手動創(chuàng)建資產(chǎn)。

過去一年里,1X 團隊收集了超 5000 小時 EVE 人形機器人數(shù)據(jù)。

這些數(shù)據(jù)包括,機器人在家庭和辦公室環(huán)境中,執(zhí)行各種移動操作任務,以及與人互動的場景。

然后,他們將視頻和動作數(shù)據(jù)結合,訓出一個世界模型。

這個模型非常強大,不僅能夠根據(jù)所觀察到的情況,執(zhí)行動作,還能生成視頻,預測未來的場景畫面。

動作可控,「腦補」彈空氣吉他

1X 世界模型能夠根據(jù)不同的動作指令,生成多樣化的輸出。

如下圖所示,展示了基于四種不同動作序列,生成的各種結果。這些動作序列,都是從相同的初始畫面幀開始。

與之前一樣,這些所展示的示例,都不包含在訓練數(shù)據(jù)中。

世界模型的主要價值在于,能夠模擬物體之間的交互。

在接下來的模擬生成中,研究人員為模型提供相同的初始場景,并設置了三組不同的抓取盒子的動作。

在每個模擬場景中,被抓取的盒子,會隨機械手運動而被提起和移動,而其他未被抓取盒子紋絲不動,保持原位。

即便沒有給出具體的動作指令,世界模型也能生成看起來合情合理的視頻。

比如說,它能自己在前行時,避開行人和障礙物,這種行為是很符合常理的。

模擬疊 T 恤,長期任務也在行

此外,1X 還可以生成長視頻。

正如開頭所展示的例子,NEO 模擬了一個完整的 T 恤折疊演示。

值得一提的是,T 恤等可變形物體,往往在「剛體模擬器」中難以實現(xiàn)。

當前存在的問題

不過,1X 的世界模型同樣存在一些問題。

物體一致性

比如,模型在與物體交互的過程中,可能無法保持物體的形狀的和顏色一致性。

尤其是當物體被遮擋,或者以不理想角度呈現(xiàn)時,世界模型在生成視頻過程中,物體外觀可能會出現(xiàn)變形。

有時,物體甚至完全消失不見。

比如,在執(zhí)行拿起紅色小球并放置在盤子上這一動作時,球在過程中莫名其妙地就消失了。

物理學定律

而且,它也不懂物理世界中的基本定律。

有時候,NEO 能夠對物理屬性有自然的理解,比如松開機械手之后,勺子會掉落到桌子上。

但在很多情況下,生成的結果并沒有遵循物理法則,比如下面這個,盤子就直接懸在了空中。

這說明,世界模型并不理解所有物體,都受到豎直向下的重力作用。

自我認知

另外,研究人員讓 AI 機器人 EVE 走到鏡子前,觀察其是否會生成與鏡子中的相對應的行為。

沒想到,它在抬起另一只手臂時,鏡子中沒有同步。

可見,現(xiàn)在 1X 模型沒有自我意識的表現(xiàn)。

參考資料:

  • https://x.com/ericjang11/status/1836096888178987455

  • https://x.com/1x_tech/status/1836094175630200978

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關鍵詞:1X,人形機器人

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