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“馬力歐之父”宮本茂:任天堂拒絕盲目追隨 AI 潮流,要走出不同的游戲開發(fā)道路

2024/9/27 10:58:23 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵
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IT之家 9 月 27 日消息,“馬力歐之父”宮本茂本月接受紐約時(shí)報(bào)采訪時(shí)表示,任天堂拒絕盲目追隨 AI 潮流,希望走出和其它電子游戲行業(yè)公司不同的路。

宮本茂在采訪中表示:

任天堂的逆勢(shì)而為,或許有種“為了走相反方向而走相反方向”的感覺(jué),但任天堂會(huì)更理性看待 AI 對(duì)游戲的影響,希望走出不同的道路。

例如,現(xiàn)在有很多關(guān)于人工智能的討論。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),每個(gè)人都開始朝著同一個(gè)方向發(fā)展,但這正是任天堂更希望朝著不同方向發(fā)展的地方。

IT之家曾于今年 7 月報(bào)道,任天堂總裁古川俊太郎表示

最近備受關(guān)注的生成式 AI 雖然能夠?qū)崿F(xiàn)更具創(chuàng)意的內(nèi)容,但另一方面,我也認(rèn)識(shí)到它存在知識(shí)產(chǎn)權(quán)等方面的問(wèn)題。

本公司在過(guò)去幾十年間積累了為客戶持續(xù)打造最佳游戲體驗(yàn)的專業(yè)知識(shí)。我們將繼續(xù)以靈活的態(tài)度應(yīng)對(duì)技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)也希望能夠繼續(xù)提供只有我們公司才能創(chuàng)造的獨(dú)特價(jià)值,而不僅僅是依靠技術(shù)本身。

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關(guān)鍵詞:任天堂,游戲AI,宮本茂

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