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為提高質(zhì)量,11bit 科幻游戲《多重人生》跳票至 2025 年第 1 季度

2024/10/3 12:11:54 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 10 月 3 日消息,游戲開(kāi)發(fā)商 11 Bit Studios 于 10 月 1 日向波蘭媒體 bankier.pl 發(fā)布聲明,確認(rèn)為提高游戲質(zhì)量,科幻冒險(xiǎn)游戲《多重人生》推遲至 2025 年第 1 季度。

11 Bit Studios 工作室總裁 Przemys?aw Marsza? 表示:

《多重人生》游戲的制作日程非常進(jìn)展,為了達(dá)到我們所預(yù)期的游戲質(zhì)量,我們無(wú)法保證在原定時(shí)間(2024 年第 4 季度)內(nèi),有足夠的時(shí)間完成所有工作。

我們不希望經(jīng)歷了多年的制作,向玩家交付沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,不夠完美的游戲產(chǎn)品。

IT之家附上游戲介紹如下:

許多人常常會(huì)想,「如果我當(dāng)初做出了不同的選擇會(huì)怎樣?如果我抓住了另一個(gè)機(jī)會(huì),或者走上了另一條道路會(huì)怎樣?」,每個(gè)人都不可避免地有過(guò)這樣的疑問(wèn)。

在我們即將推出的科幻游戲《多重人生》中,主人公揚(yáng)?道爾斯基將在他發(fā)人深省的旅程中,找到他生活中許多「如果」問(wèn)題的具體答案。

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關(guān)鍵詞:多重人生,游戲

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