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轉(zhuǎn)為免費(fèi)也難以挽回玩家,SE 游戲《泡沫之星》日活量對(duì)比發(fā)售時(shí)暴跌 97%

2024/10/13 14:40:29 來(lái)源:IT之家 作者:漾仔 責(zé)編:漾仔

IT之家 10 月 13 日消息,Square Enix 在今年 2 月 6 日推出了 PS4/5 獨(dú)占多人游戲《Foamstars(泡沫之星)》,本作被認(rèn)為是 SE 在索尼平臺(tái)上“對(duì)標(biāo)”任天堂的競(jìng)品,玩法主要是玩家通過(guò)發(fā)射泡泡進(jìn)行大混戰(zhàn)。

不過(guò)本作首發(fā)價(jià)為 238 港幣(當(dāng)時(shí)約 217 元),玩家在買斷游戲后還需要訂閱 PS Plus 會(huì)員后才能游玩,且游戲在玩法 / 畫風(fēng)層面與任天堂《斯普拉遁》高度相似,因此許多玩家對(duì)于這款游戲并不買賬,Square Enix 總裁 Takashi Kiryu 透露本作銷售額低于預(yù)期。

參考IT之家 8 月 27 日?qǐng)?bào)道,Square Enix 宣布本作從北京時(shí)間 10 月 4 日 9 點(diǎn)起免費(fèi)提供給所有用戶。

如今已是 10 月 13 日,但根據(jù) TrueTrophies 網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),雖然本作免費(fèi)后玩家日活量增加了約 48%,但依然還不及游戲發(fā)售時(shí)的數(shù)據(jù),對(duì)比下降了 97%

TrueTrophies 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)還顯示,《泡沫之星》在發(fā)布兩個(gè)月后就失去了 95% 的玩家。

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