設置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

Meta 曝光 210 度視場角頭顯原型,技術與成本雙重挑戰(zhàn)阻礙量產

2024/10/23 14:06:17 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 10 月 23 日消息,Meta CTO Andrew Bosworth 上周透露,該公司在華盛頓州雷德蒙市的 Reality Labs 辦公室開發(fā)了一款廣視場角(FOV)頭顯原型,雖然該原型擁有接近 210 度的 FOV,但 Bosworth 表示,由于技術和成本方面的限制,Meta 暫時不會推出這樣的產品。

Bosworth 在 Instagram 問答中透露,這款原型實際上是一款混合現(xiàn)實頭顯,具有“非常非常低的分辨率”,并且“顯示屏上存在巨大的空白區(qū)域,沒有任何圖像”。

Bosworth 暗示,Meta 不會追求這么大的 FOV,因為這涉及太多相互沖突的權衡。他強調,追求超廣角視場角會帶來包括重量、外形、計算能力、散熱等方面的挑戰(zhàn)。

IT之家注意到,目前市場上已經有一些高端 PC VR 頭顯,如 Pimax Crystal Light、Pimax Crystal Super QLED 和 Somnium VR1,它們可以提供更大的 FOV,但這些產品通常需要搭配強大的 GPU,成本也更高。Meta 則專注于開發(fā)獨立式頭顯,需要在計算能力和功耗方面進行嚴格控制。

Bosworth 指出,增大 FOV 的成本非常高,特別是在獨立 VR 設備中,超出標準的 110 度水平視場角意味著所有相關組件的成本都會大幅上升,他指出:“視場角是你可以給頭顯增加的最昂貴的功能之一,所有這些成本都用于屏幕周邊那些并不重要的像素?!?/p>

Bosworth 表示,Meta 仍然重視 FOV,但會繼續(xù)尋找更便宜和更實用的解決方案,他說:“我們非常重視視場角,這也是我們進行研究的原因。我們會不斷嘗試不同的方法,降低成本,讓它變得更加可負擔?!?/p>

談到廣視場角頭顯的未來,Bosworth 總結道:“我們最終選擇當前的方案,是有其現(xiàn)實原因的?!?/p>

廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關文章

關鍵詞:MetaVR頭顯,頭顯

軟媒旗下網站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機APP應用 魔方 最會買 要知