IT之家 11 月 4 日消息,Bokeh 游戲工作室官方今日發(fā)布消息,宣布他們的首款游戲《野狗子》已經(jīng)開發(fā)完成。經(jīng)過約四年的開發(fā),這款游戲?qū)⒃?11 月 8 日正式發(fā)售。
在此之前,《野狗子》 實(shí)機(jī)演示(約 10 分鐘)已經(jīng)公開,將登陸 Xbox Series S|X、PlayStation 4/5 以及 PC 平臺(tái)。
“我必須消滅…… 所有……”漂泊的“獵之靈”,追獵潛伏于霓虹燈光陰影下的嗜腦怪物“食頭鬼”
故事發(fā)生在人口密集、充滿混亂與未知的九龍(Kowlong)街區(qū),玩家將在這款戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類的“食頭鬼”。
玩家將在被霓虹燈點(diǎn)亮的城市中游蕩,在被稱為“奇才”的人類中尋找盟友、利用血液的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,并隨著故事的展開,揭曉獵之靈身上的謎團(tuán)和食頭鬼出現(xiàn)的原因。
IT之家此前報(bào)道,《野狗子》是一款恐怖類冒險(xiǎn)游戲,“野狗子”這一稱呼來自聊齋志異,是游戲中這些怪物的總稱。該游戲由外山圭一郎帶領(lǐng)的獨(dú)立工作室 Bokeh Game Studio 開發(fā),游戲戰(zhàn)斗方式比較注重躲避和抵擋來襲的攻擊。
游戲畫面:
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