IT之家 11 月 5 日消息,任天堂旗下游戲《馬力歐 & 路易吉 RPG 兄弟齊航!(Mario & Luigi: Brothership)》將于今年 11 月 7 日在 Switch 平臺(tái)發(fā)行,本作是任天堂《馬力歐 & 路易吉 RPG》的后續(xù)作品,馬力歐和路易吉將探訪漂浮在汪洋大海上的各個(gè)島嶼,展開全新的冒險(xiǎn)。
本作全球媒體評測現(xiàn)已解禁,IT之家獲悉目前本作在 Metacritic 上均分 80(由 69 家媒體給出),IGN 則打出 5 分評價(jià),認(rèn)為“游戲玩法乏味、故事無聊冗長”。
《馬里奧與路易吉 RPG:兄弟齊航》令人感到失望,這是一次令人沮喪的回歸。除了充滿動(dòng)作的回合制戰(zhàn)斗外,它幾乎在所有方面都無法重新捕捉到以往《馬里奧與路易吉》系列的魔力,反而延續(xù)了那些糟糕的習(xí)慣,比如過多的對話、繁瑣的引導(dǎo)和無聊的任務(wù)填充時(shí)間。再加上游戲運(yùn)行時(shí)的極差性能,幾乎在每個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)都會(huì)讓人分心,等到游戲結(jié)束時(shí),我已經(jīng)不覺得這款幾乎等了 10 年的新作值回票價(jià)。
雖然馬里奧兄弟駕駛一艘‘島嶼船混合體’來探索新島嶼的設(shè)定在紙面上看起來是個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)意,但實(shí)際上,這只是一個(gè)平淡無奇的海洋地圖。
游戲中的對話和教程設(shè)計(jì)讓《兄弟齊航》顯得像是‘孩子的第一款 RPG’。對于許多兒童玩家來說,這也許并不壞,但這款游戲明顯是為 6 到 12 歲的小朋友設(shè)計(jì)的,而非 6 到 66 歲的人群。
《兄弟齊航》試圖講述關(guān)于友誼與連接重要性的故事,但執(zhí)行上卻遠(yuǎn)不如想法來得好,游戲完全忽略了路易吉在解謎和探索中的重要作用,讓他更像是一個(gè)被動(dòng)的輔助角色,而不是真正的伙伴。
盡管游戲的回合制戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)依舊精彩,但在長時(shí)間的冒險(xiǎn)后,一切都變得枯燥無味。游戲從頭到最終都充滿著重復(fù)的探索與解謎,完全沒有實(shí)質(zhì)性的變革。盡管《兄弟齊航》在戰(zhàn)斗和機(jī)制上還是有亮點(diǎn),但它的表現(xiàn)實(shí)在太差,且劇情和玩法也始終未能突破之前的框架。
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