IT之家 11 月 24 日消息,隨著游戲行業(yè)的不斷成熟,丟失寶貴的源代碼、設計文檔和美術作品將是一種災難,但這種情況卻時有發(fā)生。索尼已采取措施防止這種情況發(fā)生,委派游戲保存專家 Garret Fredley 和他的幾位同事創(chuàng)建了一個安全存檔,其中包含所有 PlayStation 游戲(包括過去和現(xiàn)在的游戲)的資料。
IT之家注意到,F(xiàn)redley 在社交媒體 X 上分享了這一里程碑,他寫道:“考慮到現(xiàn)代 AAA 游戲的體積,很難想象 500TB 是什么樣子。保存這一切是一項榮譽,但復制數(shù)億個文件非常緩慢?!?/p>
今年早些時候,F(xiàn)redley 在紐約的一次演講中詳細介紹了團隊的工作目標。PS Studios IP Preservation 團隊致力于建立未來游戲的保存規(guī)范,并盡可能多地存檔舊游戲的相關信息。這個資源庫旨在既全面又易于訪問,以便隨時調取任何游戲的相關資料。
這一舉措不僅有利于索尼未來對舊游戲的重新發(fā)行,更重要的是,其能夠有效防止寶貴的游戲歷史數(shù)據(jù)的丟失??紤]到許多舊游戲源代碼和美術資源的流失,這項工作的重要性不言而喻。
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