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Steam 客戶端測試新功能:可設(shè)置游戲僅在啟動時更新

2024/12/12 13:59:19 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 12 月 12 日消息,Steam 測試版客戶端今日迎來更新,可以更好地控制 Steam 何時下載已安裝游戲的更新。

在下載游戲更新時,Steam 會持續(xù)嘗試在保持游戲隨時可玩和高效使用帶寬之間取得平衡。對于玩家最近玩過的游戲,Steam 會在游戲更新發(fā)布后不久就下載。對于玩家已有一段時間未玩過的游戲,Steam 可能會等待數(shù)日,將多個更新一起打包下載,或是選擇在玩家入眠時下載更新。

雖然這種默認行為適用于大多數(shù)情況,但有些時候玩家需要對何時應用更新有更多的控制。有些用戶可能會希望推遲更新 200GB 的游戲,直到真正想玩的時候再進行下載,尤其是在他們使用的是按流量計費的網(wǎng)絡或每月有帶寬流量上限的情況下。而對于每晚都玩同一款游戲的其他玩家來說,他們可能希望更新一推出就立即下載。

為此,Steam 客戶端設(shè)置的“下載”中添加了一個新欄目,可以用來控制游戲更新時的默認行為。默認行為可以設(shè)置為:由 Steam 決定何時更新游戲(基于上次是什么時候玩這款游戲、帶寬可用程度等因素),或游戲啟動時更新。

據(jù)IT之家了解,用戶仍然可以針對單個游戲進行覆蓋設(shè)置來覆蓋全局設(shè)置,可前往“庫”>“游戲”>“屬性…”(從齒輪圖標訪問)。選項仍舊相同,只是描述更為清晰。

要想查看哪些游戲進行了特定的設(shè)置,可在 Steam 客戶端的“下載”設(shè)置并點擊“管理游戲更新例外”查看。

此外,在 Steam 客戶端設(shè)置的“下載”中,可限制下載速度、在玩游戲或流式傳輸游戲時暫停下載等。

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