IT之家 12 月 22 日消息,《無主之地 4》自今年早些時(shí)候官方釋出游戲預(yù)告片以來,玩家對(duì)這款新作的期待值持續(xù)高漲。
開發(fā)商 Gearbox Software 現(xiàn)已確認(rèn),《無主之地 4》采用虛幻引擎 5(UE5)進(jìn)行開發(fā)。這一消息令不少玩家欣喜,但同時(shí)也引發(fā)了一些擔(dān)憂,他們擔(dān)心 UE5 可能會(huì)導(dǎo)致諸多問題。
據(jù)IT之家了解,虛幻引擎 5 是目前備受推崇的游戲引擎之一,但其也曾導(dǎo)致部分游戲出現(xiàn)卡頓和優(yōu)化不佳的情況。因此,粉絲們擔(dān)心《無主之地 4》可能會(huì)遇到同樣的問題。
在接受日本游戲雜志《Fami 通》的采訪時(shí),《無主之地 4》的項(xiàng)目制作人安東尼?尼科爾森(Anthony Nicholson)透露了一些關(guān)于游戲的信息,他表示:“得益于虛幻引擎 5,即使游戲世界如此巨大,我們也能夠精心設(shè)計(jì)每個(gè)區(qū)域,讓玩家在探索時(shí)可以做更多的事情?!?/p>
一些玩家認(rèn)為,為了流暢運(yùn)行游戲,UE5 可能會(huì)導(dǎo)致《無主之地 4》需要極高的系統(tǒng)配置要求,而另一些玩家則擔(dān)心游戲的實(shí)際性能表現(xiàn)。
盡管如此,雖然過去有一些游戲因使用 UE5 而出現(xiàn)問題,但也有一些游戲,例如《漫威終極逆轉(zhuǎn)》,并未受到此類問題的影響。
《無主之地 4》預(yù)計(jì)將于明年登陸 PC、Xbox Series X|S 和 PS5 平臺(tái),但具體的發(fā)售日期尚未公布。
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