IT之家 12 月 23 日消息,B 社《上古卷軸 5》可謂常青樹(shù),在《上古卷軸 6》遲遲未能到來(lái)的情況下,許多玩家至今仍在樂(lè)此不彼地游玩這款游戲,為本作引入大量 Mod,或利用各種手段使用其他引擎重現(xiàn)本作游戲內(nèi)容。
目前,一位博主 Greg Coulthard 展示了自己將《上古卷軸 5》天際游戲地圖移植至虛幻引擎 5 的成果,根據(jù)作者提供的信息,他的目標(biāo)不是升級(jí)游戲的圖形,而是想看看是否可以將 B 社 Creation 引擎下的的游戲地圖移植至虛幻 5 中。
為此,Greg Coulthard 開(kāi)發(fā)了一款 C++ 轉(zhuǎn)譯工具,以便于讀取 Creation 引擎的 ESM 數(shù)據(jù)文件,可將原版游戲中地圖及地圖中放置的物體項(xiàng)目平穩(wěn)轉(zhuǎn)譯至虛幻引擎 5 中,其同時(shí)將相關(guān)地圖打包而成一個(gè) Demo。
目前,玩家可以在這個(gè) Demo 中探索整個(gè)天際地圖。不過(guò)也僅限于探索,這一 Demo 沒(méi)有任何游戲玩法、戰(zhàn)斗或角色扮演機(jī)制,相當(dāng)于是一個(gè)地圖瀏覽器。
有趣的是,博主提到相關(guān) C++ 轉(zhuǎn)譯工具也適用于其他 Creation 引擎游戲,只需一點(diǎn)調(diào)整,即可將《輻射 3》、《輻射:新維加斯》等作品地圖遷移至虛幻 5。
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