IT之家 12 月 26 日消息,通過 Wolfire Games 于 2021 年對 Valve 提起的反壟斷訴訟的相關法庭文件,外界得以一窺這家游戲巨頭不為人知的內(nèi)部運營情況。令人驚訝的是,盡管 Valve 在 PC 游戲領域擁有無可撼動的統(tǒng)治地位,但其員工規(guī)模卻遠小于人們的普遍預期。
文件顯示,2021 年 Valve 僅有 336 名員工。這一數(shù)字遠低于其他大型游戲公司,例如截至 2024 年 9 月底擁有 18666 名員工的育碧,截至 2024 年 3 月 31 日擁有約 13700 名員工的 EA,以及在被微軟收購前的最后一份年度報告中顯示擁有約 13000 名員工的動視暴雪。甚至比《博德之門 3》的開發(fā)商 Larian Studios(截至 2024 年 3 月?lián)碛?470 名員工)的規(guī)模還要小。
更令人意外的是,在這 336 名員工中,僅有 79 人直接負責 Steam 平臺的運營,而 Steam 無疑是 Valve 的主要收入來源。181 名員工在“游戲”部門工作,41 人負責硬件開發(fā),35 人負責行政管理。Wolfire 在訴訟中批評 Valve“僅將極小比例的收入用于維護和改進 Steam 商店”,并質(zhì)疑其審核政策,長期以來,該政策因允許仇恨團體和極端主義內(nèi)容在其平臺上滋生而備受詬病。
同一訴訟文件還揭示,就每位員工的收入而言,Valve 遠遠超過科技行業(yè)的巨頭。根據(jù)公司內(nèi)部數(shù)據(jù),一名 Valve 員工將公司數(shù)據(jù)與蘋果、Facebook 和 Netflix 等公司進行了比較。雖然郵件內(nèi)容經(jīng)過編輯,Valve 的人均收入尚不得而知,但排名第二的 Facebook 的人均年度凈收入約為 780,400 美元(IT之家備注:當前約 569.7 萬元人民幣),所以 Valve 員工的平均收入至少比這更高。
這些計算基于 2018 年的數(shù)據(jù),可能已過時,但考慮到 Valve 此后并未顯著擴張,且 Steam 的盈利能力依舊強勁,這些數(shù)據(jù)仍然具有參考意義。雖然 Valve 的總收入不及其他公司,但其運營效率之高令人驚嘆。
不過,如此高的盈利能力也引發(fā)了人們的質(zhì)疑:Valve 從 Steam 游戲銷售中抽取 30% 的分成(根據(jù)銷量有折扣)是否過高,正如 Wolfire、Epic Games 和其他公司所堅持的那樣。但不可否認的是,Valve 以如此少的資源取得了如此巨大的成功,這表明其運營模式必然有其獨到之處。
2025 年對于 Valve 來說可能是關鍵的一年:經(jīng)過多年的訴訟程序,Wolfire 對 Valve 的反壟斷訴訟于 11 月被認證為集體訴訟,這意味著該訴訟涵蓋了自 2017 年以來所有在 Steam 上銷售游戲的個人或?qū)嶓w。同月,美國參議員馬克?華納致信 Valve 負責人 Gabe Newell,警告稱如果 Valve 不采取措施打擊平臺上的極端主義內(nèi)容,將面臨“來自聯(lián)邦政府更嚴格的審查”。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。