IT之家 12 月 29 日消息,據(jù)外媒 VGC 報(bào)道,索尼 PlayStation 的聯(lián)合 CEO Herman Hulst 在近期 Fami 通采訪中,暗示索尼公司對于“復(fù)活經(jīng)典 IP”和“主機(jī)獨(dú)占單機(jī)游戲”持開放態(tài)度。
當(dāng)被問到對休眠狀態(tài) IP 的看法時(shí),IT之家注意到 Herman Hulst 聲稱“我們擁有的多種 IP 是 PlayStation 的一項(xiàng)重要的資產(chǎn),作為我們努力加強(qiáng)業(yè)務(wù)組合的一部分,我們正在持續(xù)尋找能利用過去 IP 的機(jī)會(huì),以及開發(fā)新的游戲系列。”
此外,在采訪中 Herman Hulst 還就《絕地潛兵 2》為例說明了索尼 PlayStation 的多平臺(tái)戰(zhàn)略:“由于服務(wù)型游戲在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布,成功與否取決于如何吸引新玩家和增加玩家數(shù)量。因此,保持發(fā)行勢頭和廣泛的玩家滲透率對這類游戲來說尤為重要?!?/p>
Herman Hulst 同時(shí)表示,“單機(jī)游戲仍是索尼 PlayStation 平臺(tái)吸引力的重要組成部分,每款游戲都有‘戰(zhàn)略銷售期’。雖然游戲機(jī)仍然是索尼的核心業(yè)務(wù),但向 PC 和其他平臺(tái)擴(kuò)展將使我們能夠把我們的游戲帶給更廣泛的受眾。”
相關(guān)閱讀:
《〈宇宙機(jī)器人〉創(chuàng)意總監(jiān):沒想到會(huì)獲得年度游戲,目標(biāo)是最佳家庭游戲》
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。