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V社《半衰期 3》新情報:消息稱游戲已展開早期測試

2024/12/30 9:48:58 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 12 月 30 日消息,時隔 17 年,《半衰期 2:第二章》留給玩家的那個令人難忘的懸念,似乎終于迎來了新的曙光。據(jù)報道,Valve 已開始對備受期待的續(xù)作《半衰期 3》進行早期封閉測試,這標志著該項目開發(fā)的重要里程碑。

多年來,關(guān)于《半衰期 3》(非官方名稱)的傳聞、爆料和猜測層出不窮,但始終沒有確鑿的消息。而今日知名 YouTube 博主兼消息人士 Gabe Follower 爆料稱,Valve 已經(jīng)啟動了《半衰期 3》的外部測試,再次點燃了玩家們的希望。

Gabe Follower 在其最新發(fā)布的視頻中透露,《半衰期 3》(其工作代號“HLX”)目前正由 Valve 員工的親友進行測試,他表示:“根據(jù)我得到的消息,在過去的幾個月里,Valve 已經(jīng)開始了積極的 HLX 測試?,F(xiàn)在不僅有其他團隊的人參與,還有他們的親友?!彼a充道:“如果它能順利度過新年假期,并且在這些小范圍的測試中沒有出現(xiàn)嚴重問題,那么開發(fā)將繼續(xù)以正確的速度進行,2025 年公布消息也并非不可能?!?/p>

該視頻不僅透露了測試的消息,還分享了有關(guān)《半衰期 3》潛在機制和 Source 2 引擎升級的一些有趣細節(jié)。其中最引人注目的是游戲?qū)χ亓C制的運用,Valve 似乎正在探索在不同重力區(qū)域中處理玩家導航的創(chuàng)新方法,包括在平面和更復雜的環(huán)境(如球形或行星環(huán)境)之間進行轉(zhuǎn)換,這將為游戲玩法增加獨特的層次。Gabe Follower 稱:“HLX 將包含涉及在不同重力下導航的機制”,包括“從平面到球形或行星”環(huán)境的轉(zhuǎn)換。

另一個令人興奮的細節(jié)是關(guān)于火焰和破壞系統(tǒng)。Valve 似乎正在通過實現(xiàn)允許物體和表面動態(tài)燃燒的材料屬性來增強環(huán)境的互動性。據(jù)報道,這些屬性與特定的材料(例如木材或織物)相關(guān)聯(lián),這意味著在適當?shù)那闆r下,整個區(qū)域都可能被點燃。

在技術(shù)方面,Valve 還將 NVIDIA 的 CUDA 核心和 DLSS SDK 等先進圖形技術(shù)集成到 Source 2 引擎中。這些進步表明,《半衰期 3》可能支持實時光線追蹤,以及用于提供更沉浸式體驗的高級物理計算,Gabe Follower 表示:“開發(fā)人員已將 NVIDIA Cuda、DesignWorks 和 DLSS SDK 添加到文件中,列出了所有第三方許可和技術(shù)。集成 CUDA 核心可能與多種因素有關(guān),但最明顯的還是實時光線追蹤,尤其是考慮到還提到了用于圖像分辨率提升和優(yōu)化的 DLSS?!?/p>

該視頻還提到了一個仍在早期開發(fā)階段的改進后的毛發(fā)模擬系統(tǒng),此功能包括毛發(fā)顏色、密度和基于物理的運動等參數(shù),表明游戲在角色設計方面力求更高的真實度。

隨著外部測試的進行,Valve 似乎終于朝著為玩家?guī)磉@款等待了近二十年的續(xù)作邁出了重要一步。但根據(jù) Valve 一貫的作風,在官方正式宣布之前,一切都不能完全確定。因此,IT之家建議大家對所有傳聞都持謹慎態(tài)度。

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